《马里奥赛车》这是一个非常不错的MOD游戏并且目前已经正式发布了全新的活动。《超级马里奥赛车》就是其最早的原型版本。很早之前这个版本的东西已经发售了,在1992奶奶的时候就已经发布了。最近更是展开了全系你的正式版本开启的MOD和赛道。
这款标志性的赛车游戏最早于1992年8月27日在日本发售,但是这个原型版本制作于1991年11月7日,比正式发售版早了9个月。
此次修复的原型最初是去年网上所谓的任天堂“超级泄露(Gigaleak)”的一部分,但是当时还无法游玩。但是,《超级马里奥》Mod制作者MrL314在过去的9个月里一直在修复这款原型作品,而他最近正式发布了可玩的版本。
在接受VGC采访时,MrL314告诉采访者这是一个漫长的过程。他解释说:“这绝对是一项艰巨的任务,最开始的时候几乎都是游戏崩溃或者黑屏。我进行了大量的研究和测试,并学习了大量关于SNES的知识才让游戏重新正常运作。最大的帮助来源于多年来由许多勤劳的人完成的SNES解析记录文件。”
“完成修复是一个很好的方式来回顾我从一个只是拿着手柄的孩子到制作游戏的梦想之间的旅途已经走了多远。”
在MrL314的推特发布的视频中,我们还能看见,修复版的原型甚至包含了任天堂创作原版SNES《马里奥赛车》时所使用的赛道编辑器,允许玩家在赛道上放置加速块和方块等。
《马里奥赛车》原型版视频:虽然过去曾有粉丝制作的赛道编辑器,但这是玩家第一次能够像《马里奥赛车》的原本的制作者一样编辑赛道来构建游戏。
原型包括与最终游戏中包含的不同的赛道布局,例如没有任何墙壁的幽灵谷版本和具有多次跳跃的马里奥赛道 2 变体。
此外,该版本包含一种战斗模式,玩家可以在其中发射弹丸而不是收集物品。这种模式的早期版本最初是由开发人员在 1992 年的一次采访中提到的。
甚至还有一些功能最终出现在未来的《马里奥赛车》游戏中,例如《马里奥赛车 64》风格的赛车侧边栏,以及和一个不同的视角看起来类似于《马里奥赛车 DS》的地图风格设计。
最后,MrL314还表示他计划在其他泄露的《马里奥赛车》版本中修复赛道编辑器功能,以便粉丝们能够像任天堂原本的开发人员一样进行创作。
他说道:“如今,这个功能对 SMK(《超级马里奥赛车》) 破解社区来说并不重要,因为编辑器模式中的大部分功能都是在 stifu 的 Epic Edit 等软件中处理的。”
“但是,它确实让我们很好地了解了原始开发人员是如何制作游戏的!我还亲自挑战 SMK Workshop 社区,在不使用现代破解工具的情况下制作超级马里奥赛车破解工具,并像任天堂在 90 年代那样进行软件开发。”
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本文:MOD作者发布《马里奥赛车》原型版本赛道编辑器
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