《银河战士4》现在正在开发的阶段,已经有两年左右的时间了,但是却一直看不到行管的信息和消息,而且任天堂也并不打算把游戏移植到switch里面,让我们一起来了解一下是怎么回事吧,而且听说这次移植的成本太高了才不移植的哦。
上述消息来自于目前已经从《银河战士Prime》开发商Retro工作室离职的前任游戏主设计师Michael Wikan。他在Retro工作期间曾参与开发了Prime三部曲和《大金刚归来》的开发,在其个人社交媒体上,他透露《银河战士Prime三部曲》要移植到Switch需要付出大量成本,而且《银河战士Prime 3》的操作也难以适配Switch,再加上很多人都已经玩过银河战士Prime三款游戏,再次购买的意愿不会太高,所以他认为任天堂不会在Prime4推出之前为Switch移植《银河战士Prime三部曲》。
Michael Wikan透露《银河战士Prime 3》的脚本特别使用了体积触发检测体感操作,难以用Switch的陀螺仪实现。另外Retro目前没有使用Prime代码的编辑工具,所有代码都必须“野蛮”移植。他估计移植《银河战士Prime 3》大约需要45人全职工作一年的时间。
当然,上面全部都是已经从Retro离职超过10年的Michael Wikan个人看法,毕竟同样也使用了精确体感操作的《塞尔达传说:天空之剑》已经确定会在7月移植到Switch。为了庆祝《银河战士》系列诞生35周年,任天堂应该不会无动于衷。
本文:成本太高啦《银河战士》任天堂不相干
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