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IGF“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨会成功召开

发布时间:2020-11-13 08:25:01  来源:  作者:zyn
文章简介:2020年11月9日,第十五届联合国互联网治理论坛(IGF 2020)“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨会成功召开。会议由中国网络社会组织联合会与联合国儿童基金会共同举办,作为IGF首次采用线上会议形式召开的87个研讨会之

2020年11月9日,第十五届联合国互联网治理论坛(IGF 2020)“从儿童权利综合视角看网络游戏治理”研讨会成功召开。

会议由中国网络社会组织联合会与联合国儿童基金会共同举办,作为IGF首次采用线上会议形式召开的87个研讨会之一,本次会议在北京设置线下演播室,国际嘉宾线上参会,线上线下互动热烈,会议内容引发强烈反响。

本次会议旨在加强社会及公众对儿童与网络游戏问题的关注,促进中国与国际社会就网络游戏治理与平衡儿童参与游戏和健康成长的权力作出共同努力。会议邀请来自不同国家和组织的嘉宾及儿童带代表共同探讨网络游戏对儿童心理、行为的影响,同时为今后对网络游戏的引导与治理提出宝贵意见。

会议由联合国儿童基金会驻华办儿童保护官员苏文颖主持。

英国巴斯泉大学心理学与传媒科学教授皮特·艾策思提出游戏本身是一种让人沉浸其中、强调互动性的爱好,科学研究应更加关注游戏成瘾的不确定性,而游戏中存在“花钱碰运气”(类似赌博)的模式,这是容易引起消极影响的原因,游戏开发者应对此承担责任。

印度MICA研究院发展管理和传媒中心主席、传媒与数字平台战略教授马尼莎·帕萨科·施拉特认为家长、老师、政策制定者、游戏开发者都应当深入了解游戏、媒体文化和游戏概念,用平衡性思维看待游戏,而不是矫枉过正。

腾讯互动娱乐用户平台部总经理郑磊致力于推动腾讯游戏“健康系统”和“成长守护平台”两大产品引擎的构建。他现场分享了对网络游戏如何引导青少年发展的思考,及腾讯的落地实践与探索成果。如腾讯游戏追梦计划,更深入地探索游戏的社会价值, 发布了二十余款功能游戏产品。《画境长恨歌》以及《佳期》系列为青少年接触并理解传统文化的内涵建立了桥梁,《普通话小镇》则致力于帮助贫困地区年轻人提升职业技能。

完美世界游戏研究中心主任、游戏学者、文学博士孙静指出应进一步提高儿童的游戏素养。不仅要保护孩子权利,还要帮助他们了解如何进行自我保护,希望通过构建一个全球性的平台和社区,通过各种方式将游戏研究引入中国,让大多数人去了解游戏,提升孩子和父母的游戏素养。

“游戏是我精神生活的一部分”,13岁的写作者、译者、画者、学生白羽梵讲述了自己对网络游戏的认知,用亲身体验向大家展示了游戏所带来的欢乐与意义。从孩子的视角出发,她也为游戏制造者提出了意见,“希望今后不要做光赚钱的游戏,而是会发挥创造力,创造让人类更加快乐的游戏。”

西悉尼大学文化和社会研究所的教授级研究员、儿童参与领域国际专家阿曼达·瑟德表示,目前各国仍需要更好地引导高质量的研究与网络游戏相关的治理方法。联合国《儿童权利公约》为我们提供了实现总体目标的工具,为国家、非政府组织、私营企业和其他责任承担者提供了一种有效的方式来应对儿童权利方面的挑战,并支持儿童最大限度地利用在线游戏来实现其全部权利。

经过90分钟的热烈讨论,会议明确指出应正确认识网络游戏与儿童权利两者关系的必要性和重要性,如郑磊所说,“作为数字技术的重要成果之一,网络游戏在青少年的生活中已经成为了一种独特且稳固的文化元素。引导青少年形成健康的游戏理念和游戏素养,认识到如何创造性地使用属于这个时代的‘玩具’,从而助力他们的个人成长,是每一个游戏从业者都无法回避的思考,也是腾讯游戏一如既往的实践。”希望通过国内外专家学者的建言献策,促进各利益相关方共同努力,为儿童网络保护与其合法权利行使的平衡做出贡献。同时向社会各界呼吁,加强对网络游戏的绿色开发与健康发展的监管。

IGF是联合国自2006年起设立的一个重要平台,由于疫情影响,原定在波兰卡托维兹举办的IGF 2020年会首次以线上会议形式于11月2日至17日举行。本届IGF年会的主题为“互联网促进人类的韧性与团结(Internet for human resilience and solidarity)”,聚焦“数据”“环境”“包容”和“信任”四大议题,旨在讨论分析当前互联网领域面临的新的机遇与挑战,为此后维护网络安全与引导网络健康发展提供对策建议。

(中国网络社会组织联合会)

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