最近DNF又掀起了SS计算器“打碟”的风潮,以前需要苦练修炼场手法,如今只需要计算器点一点,轻松成为万E主C,可到了关键时刻就掉链子,比如一阵雨的比赛实测,能到万E以上的大佬寥寥无几,但理论打桩并非一点都不可取。
目前比较火的一个就是伤害排名!全职业20S打桩数据,采用了平民红10完美细节,除去龙珠附魔,白金、玲珑、神话、3.0的辟邪玉……此时有5个职业达成万E伤害的成就,分别是念皇、红眼、修罗、元素(觉醒后)、魔道!排名No1的男气功和排名60的暗枪,伤害差竟然高达78%。
虽然计算器打桩就是看着玩玩,可这个差距无法直视啊。暗枪表示不能呼吸了,赶紧加强!但玩家似乎太少了。
卢克西3件融合后,60个职业伤害一览!
但本文的核心不是用排名来“打碟”,而是来看希洛克SS毕业后的提升,这才是“史诗计算器”的真实作用,用来对比装备提升率,例如“红眼”在融合3件卢克+残香武器后,提升了40%伤害,如果你的红眼现在是7000~8000E的水平,那么希洛克团本过后,破万E不在话下。当然如果“辟邪玉”和神话都一般的话,提升小于40%。
而在60个职业的伤害中,剑帝竟然排到了15名,你以为很离谱?实战可是和打桩差了几条街,阿修罗一把眼泪!排在第三又如何?还是给剑帝当辅助的料,如果组上2个同装备的剑帝or红眼,DPS能过20%都非常强,就像被吹成神的“军神”和“大幽魂”,在困难希洛克中,下水道神话“心绞痛”直接逆袭,团本中的影响因素可太多了。
强不一定是真的,但弱已经公认!万亿以下的职业仅有8个
如果说剑帝、修罗、剑宗等职业的排名争议很大,可是下水道就很真实了!3件卢克西+1把残香武器毕业后,60个职业只有8个停留在万E以下,分别是:女机械、死灵术士(没觉醒)、铁血统帅、巅峰狂徒、帕拉丁、未来开拓者、暗枪、风法。这是真的弱!就算实战再强,难道还能拉回几千E的输出?
相当于垫底下水道和幻神之间差了1个版本的装备!3件卢克西+1把残香武器融合后,都不如幻神没融合前的伤害,策划这个职业是“真的平衡”!不过也有好消息,3件卢克西融合之后,伤害差似乎缩小了,排在第一的念皇和60名的风法只差了64%,很有进步了,2.9觉职业最后的牌面!可如果以后的三次觉醒提升不如2.9觉的话,那才是真要哭了。
总结,“SS计算器”的开发作者都站出来提过“打桩”有误差!毕竟60个职业,技能分配在玩家之间都还争来争去,更别说一个工具能100%还原极致手法,但大致排名可以参考一下。其实装备之间的对比是比较准确的,相信1把残香武器+3件卢克西,足以让非常多的小伙伴破万E伤害了!
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