自从UI界面改版后,剑魂玩家最引以为傲的物攻面板跌至几千点,牌面下降了一整个层次,不过大家并没有气馁,依然将物攻面板视为提升的主要参考点,4000点物攻成了划分各级别剑魂的“分水岭”,但凡面板能达到这一程度,基本都可以称之为高端剑魂。但最近有位玩家却抛出一个“神言论”,认为剑魂随便就能达到4500点物攻,到底是大家不懂剑魂,还是云玩家自己飘了?
剑魂物攻提升有多难?红10普遍达不到4000点
纵观整个希洛克频道看去,一身红10打造的剑魂,物攻面板普遍是3000多点,其中还有相当一部分武器和耳环都是白12,宠物还附魔了物攻宝珠。真正能做到4000点面板开外的剑魂,武器无一例外都在+13以上,以4500点物攻来评判剑魂,根本不符合实际情况。
就算是全身红11以上的大佬级剑魂,4500点物攻的也比较少见,就拿一位全身红12武器白13的剑魂来说,物攻也才堪堪4315点。
一直以来,剑魂都是国服最热门的职业,大家对剑魂的研究丝毫不低于任何一个职业,对于面板究竟能达到什么程度,每个玩家都有一定理解。而这位玩家却随口就能说出,并且在后续义正言辞的表示,剑魂只要细节拉满,4500点物攻很轻松就能达成,真当大家都不懂剑魂了?那么就来看看这位玩家是如何拉满细节的。
细节拉满,并非以提升伤害为出发点
首先是装备的打造,武器和耳环至少是白13和白12,装备搭配也要走最大化物攻加成,533体系中幸运三角是必备的,地狱之路5件套也不能少。其次,2个白金徽章和时装上衣不要求武器奥义,但附魔细节尽可能选择物攻,包括左槽、武器和上下装,以及宠物附魔,收集箱宝珠也得齐全。最终这位玩家也拿出了4500点物攻的剑魂,一身打造细节就是按照所说的方式来的。
细节拉满能否达到所谓的4500点物攻,其实不是问题的关键所在,一身这样的细节即便可以达到,但提升不能最大化又有什么用呢?每逢春节版本都会推出左槽属强宝珠,主流玩家势必都要更换,而打团时属强的提升也是重点,武器、宠物的附魔通常需要选择属强才行,这种只追求物攻面板的细节打造思路,本身就是冲着提升牌面去的,跟主流的细节打造方式格格不入。
而这位玩家一开始提出的言论,也并非是剑魂在极限打造的情况下,能不能达到4500点面板,而是剑魂随便就能达到4500点物攻,而后为了证明这点,又将细节尽可能去堆物攻,言论和证明实际上完全是两码事。总不能说剑魂红10就可以达到5000点面板,然后就将所有附魔全部换成物攻,再拿出一把+15的武器来证明吧,这并不属于主流玩家的打造习惯。
“钢铁侠”行为频发,强行抬高物攻是在升级矛盾
目前希洛克团本中,“钢铁侠”行为有很大争议,大部分玩家认为剑魂应当走斩铁路线,来满足攻坚队的需要,但是也有很多剑魂玩家对此不满,认为自己打造程度不低,凭什么去充当一个34c。而这位玩家强行抬高物攻面板的行为,相当于是把矛盾给升级了,如果4500物攻真的成为了剑魂能否用“斩钢”的评判依据,那么国服剑魂34c的身份就坐实了,对于喜欢剑魂的玩家来说,自然是不愿意接受的。
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