大家好,这里是“OV说游戏”。最近《原神》官方微博公布了一些开发新动态,以及即将到来的1.1版本中的新内容。下面就由我来为大家主意解读其中内容。
注意:以下解读包含作者大量“主观看法”,只是对未来某些可能性的主观预判。未来新版本究竟如何目前仍属未知。
“联机”与“单机”,《原神》永远的矛盾
《原神》这款游戏究竟是MMO网游,还是单机游戏,恐怕米哈游自己都是极度矛盾的。从1测开始,大量游戏后期无所事事的玩家就对“联机玩法”热切期盼。不过米哈游在联机以及社交玩法方面的经验实在欠缺。仅内测期间的联机活动“元素烘炉”来看,其可玩性和趣味性,以及玩家反复挑战的欲望,都是比较差的。
“装备锁”已经做了大半年
从一测开始,玩家们就吵吵着要这功能。然后当时米哈游就答应做,到现在已经大半年了,终于要在1.1版本才能玩上。
“百科全书”内测时普遍认定不会做的功能
这种“百科全书”的功能对于冒险探索内容为主的游戏来说,本应是研发商“深恶痛绝”的。因为它会很大程度上降低玩家的冒险难度,降低玩家的游戏时间,甚至降低游戏对玩家的粘度。所以在内测时很多玩家就要求过,不过当时大部分内测玩家都普遍认为米哈游不会做这个东西,没想到公测居然马上就能玩到了!
“神瞳探测器”?肝帝和攻略党表示不在乎
这个功能在内测时的呼声并不大,没想到公测居然会有很多人想要这个功能。和前面的百科全书类似,都属于降低游戏寿命的设定。再说了,《原神》肝帝和攻略党们根本不在乎这玩意,因为他们早都搜齐了。这个功能应该是做给那些“懒蛋”们,增加他们继续玩下去的欲望。
向MMO妥协吗?
《原神》让我体验非常好的一点就是画面上的“按钮很少”,这样看起来视觉体验很好。哪怕吃药会很麻烦,尤其是联机时,手慢一点就容易死。
喜欢“自拍”的这回可以美了
相机功能我用的很少,感觉都是那些风景党们用的比较多,所以这个我就不评价了。
0氪党们要难受了
因为这样修改元素反应机制后,很多0氪和微氪玩家阵容的战斗力就会大大削减。以上面提到的“水雷感电”反应举例。芭芭拉+丽莎的无限感电打法很多人都在用,但是目前只需要把丽莎的“雷元素精通”无限拉高,就可以打出最高的感电伤害,完全不用考虑芭芭拉的装备。
如果这样修改后,芭芭拉+丽莎的感电组合伤害效率就会大大降低。以及目前很多元素反应阵容的伤害量都会降低。再想继续手上的阵容,保证伤害效率,很多玩家就必须多投入资源到“副C”身上。这对0氪和微氪,以及肝度不够的玩家来说,是一个不太好的消息。
省下的那点资源“聊胜于无”
因为现在大多数“有脑子的”玩家,在强化到“临近满级”时,都会停下。然后用不同品质的素材组合,争取最小化浪费资源。所以这样的改动除了对那些不带脑的玩家有点用,每次能省下“大半块精锻用魔矿”。
这两个功能我不做评价
前者对战斗的影响并不大,因为后期主要是副本和BOSS。后者的话,我只能说这游戏目前都是以单机为主,举报谁啊?
遥遥无期的利好消息
这个对于0氪微氪玩家们来说是最好的消息,不过看米哈游的态度,短期是不可能见到了。因为这对于角色池比较浅的玩家来说,可以省下大量角色,毕竟游戏中后期动辄派出去4、5个角色,想打深境螺旋都凑不齐8个人了。
越早出这个功能,越是会降低玩家们的“抽卡欲望”。换做我是米哈游的运营,我也恨不得明年都不要出这个功能。
对战斗体验有所提升
这个修复之后对玩家的战斗体验会有所提升,因为法器类角色的“攻击距离”是最影响玩家体验的问题。这汇总BUG会导致玩家误判距离,影响战斗。
好了,以上就是《原神》官方微博关于新版本的全部内容了。如果各位看客老爷觉得内容不错,麻烦点击一下下面的“蓝色字体”加个关注,谢谢啦!
本文:《原神》1.1版本即将到来?元素反应大改,0氪党们要难受了
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