不少玩家都,三国杀里面的武将系英雄往往只有一个技能,主要原因自然是他们有血量优势,所以会将多技能设定放在血量少的谋略类英雄身上。那么如果给玩家们一个给武将英雄新增技能,又不破坏平衡的情况下,玩家们会给这些武将英雄加入什么技能呢?一下这些脑洞大开的技能,真有的话绝对够炸。
黄忠——老当益壮
黄忠只有烈弓这一个技能,整体来说却并不弱。不过要在不影响平衡的基础上再添一个技能,完全可以加入“老当益壮”这个技能,设定上可以定为被动技能,就是黄忠在摸牌阶段只要血量只剩下一点的时候可以多摸一张牌,这样就可以在不破坏平衡的情况下,体现黄忠老当益壮技能的特点。
夏侯惇——身残志坚刚烈属实有些让夏侯惇缺了点存在感,如果多加一个技能,可以用“身残志坚”命名,设定上可以是夏侯惇被万箭齐发的时候能够能够触发,让他对使用万箭齐发锦囊牌的玩家造成震慑效果,使其停止一回合出牌。这样就比较贴合小说中夏侯惇被箭刺眼的画面了。
许褚——无畏许褚的本体技能其实用处并不是很大,毕竟没有哪个玩家在摸牌阶段只希望摸一张。所以在裸衣的基础上,可以加入“无畏”这个技能,也就是在许褚使用裸衣之后,只要被人使用杀或者使用决斗都可以从牌堆中自动打出一张闪或者杀。当然,这个设定每回合只能使用一次。这样就弥补了许褚裸衣技能的问题缺陷,相当于发动裸衣也会有一张基础牌傍身。
吕布——拜父无双这一个技能虽说体现了吕布的勇猛,但着实单调了一些。其实还可以在此基础上加入一个“拜父”技能,设定上可以是限定机,就是吕布可以对男性角色每局发动一次拜父,被拜父的角色每回合需要将两张手牌给吕布一张,技能持续3回合。这样就可以弥补吕布技能单调的特性了。如果让小伙伴给武将加技能,还有什么脑洞大开的技能给出呢?欢迎在评论区分享。
本文:三国杀如果能给武将多加一个技能,加给谁才变得更强?
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