各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
2020Minecraft Live活动还有不到一天的时间便正式开始,作为一年一度的mc全球盛典,届时不仅会公布下一次mc游戏内容的更新方向,更时隔3年再次进行新生物投票,那个监督玩家睡眠时间的捣蛋鬼幻翼便是上一次最终票选胜出者。
而就在官方Minecraft公布三种新生物投票(哞花、发光鱿鱼和冰术师)的这短短几天时间内,国外早已有一名大神提出了自己的预测,并托付专业的模组开发团队根据其提供信息进行生物模组制作,这位mc预言家便是Logdotzip。在1.15版本开始便会对每次版本更新提出自己的预测,虽然偶有失手,但1.16预测猪灵和镀金黑石可是完美的猜中,不仅特性类似,材质包更是惊人的相似。
那么针对此次新生物当中的哞花,大神提出了怎样的猜测呢?又会对玩家产生什么样的影响呢?GW将会以下3点进行讲解:哞花的特性、食物的改革和游戏的发展方向。
01哞花的特性
从官方此次放出的宣传片来看,只是交代了哞花生成的生物群系,并没有提供详细的内容,但也透露出了部分细节——能与蜜蜂进行互动,并与蘑菇牛有着类似的作用。
(一)相比花朵,蜜蜂更热衷哞花
按照大神的预想,哞花一共拥有6种主要特性:
1、吸引蜜蜂;类似玩家手持动物喜爱的食物一样,哞花一出,蜜蜂群涌而至。
2、增加蜜蜂采蜜速度;哞花身上生长着能让蜜蜂增加采蜜速度的花朵,同时蜜蜂也会对哞花身上的花进行授粉行为。
3、掉落花粉;哞花除了行走路径生长出花朵以外,自身也能像采蜜完的蜜蜂一样掉落花粉,促进农作物生长。(重点特性)
4、采集蜂蜜瓶;玩家可使用空瓶从哞花身上获得蜂蜜瓶,但哞花暂时失去掉落花粉的特性。
5、采集特殊牛奶;与牛类似,玩家使用空桶可从它们身上获得牛奶,而从哞花身上采集的牛奶可提供一定的饥饿度。
6、采集后获得小向日葵;和它的近亲蘑菇牛一样,都可被剪刀裁剪身后的生长物(蘑菇牛蘑菇,哞花为向日葵,也可能是毛茛,制作黄油的关键物品),但同时也会变成普通的牛。
总的来说,该大神所预测的6点哞花特性,还是有十分大的可能性与正式版内容有出入,毕竟“生物互动”这件事在mc11年的发展过程中,还未正式有能让玩家所接受的案例。
(二)不同类生物互动还是头次加入
要说“不同类生物互动”,当然得先提“同类生物互动”,而极具代表性的生物便是被玩家调侃为奸商的村民。
村民作为mc中第一个能与玩家进行互动(交易)的生物外,其自身也有一定的互动——在村民的繁殖过程中,除了硬性要求床位数量的要求以外,便是村民是否拥有足够多的食物,而村民在游戏设定中,食物多的一方是会随机将一定量食物给予食物少的一方,互帮互助。
除此之外,像鸡狗牛羊猪猫,甚至是敌对型的生物怪物之间也不曾有过互动行为,可以说在不同类的生物双方互动,就只有村民和玩家所控制的史蒂夫,或是说从来只有史蒂夫单方面从不同类生物上获取好处(像裁剪羊身上的毛、挤牛身上的牛奶等),而动物也仅仅是史蒂夫的工具人。
而如果哞花和蜜蜂存在互动行为,为了一改以往“史蒂夫为王”的现象,蜜蜂与哞花之间的应该属于一种“双赢”的关系,即蜜蜂能从哞花身上获取更快的采蜜速度,而哞花背上的花,也能因为蜜蜂的干预下,进行授粉行为,从而哞花自身也能掉落花粉。
这样一来,虽然各自独自存在也没有关系,但双方同时存在时,无疑是能更加促进两边的发展速度,你要采蜜,我要授粉,双赢岂不妙哉?
那么哞花的加入,除了能为蜜蜂增添好处以外,玩家又能实际从它身上“压榨”出什么呢?
02食物的改革
相信大部分服务器中,都拥有着强大的后勤部队,从以前的“蘑菇牛农场”,再到如今“猪肉生产基地”,肉类食物一直都是占据食物的主要地位。毕竟一个单元的“猪肉生产基地”猪肉生产速度是比蘑菇牛块400倍——疣猪兽定位是怪物,而蘑菇牛是动物,前者的刷怪时间是0.05秒,而后者是20秒。(20/0.05=400)
可想而知一个如此高效的食物来源,怎么能不是玩家日常维持饥饿度状态良好的食物?
(一)游戏不是一成不变
作为游戏运营Mojang而言,最怕的不是玩家吐槽游戏机制不好,有吐槽就有改进的可能性,而是玩家习惯一种东西,而不愿意使用同类的东西。
以官方“一月四更”新战斗更新机制为例,在攻击冷却是否移除问题反复横跳,白板剑是否自带横扫效果,从一再削弱盾牌,以提高斧头使用率,再到通过一系列操作增强斧头(可附魔横扫,增加专属附魔Cleaving基础伤害),企图在游戏中实现“武器多样化”的理想。
但剑由于其高攻速、高范围同时也有着不俗的攻击力一直占据玩家使用率最高的武器,在剑斧对决中,斧头也往往会因为碰不到(斧头比剑攻击距离短)使用剑的玩家,而含恨落败。
PS:最悲伤的事,我明明一斧子下去就能带走你(斧子最高伤害可达25.2,而生命值只有20点),却怎么样也碰不到你。
(二)素食农场将因为哞花而重启
那么将“武器多样化”的问题放到游戏的食物当中,不也是强调“食物多样化”,而不是玩家手头里都是一组组的肉类食品,毕竟素菜中拥有丰富的维生素和膳食纤维,对于人体和肠胃蠕动都有很大的帮助。现实生活中,各位小火把也要记得多吃菜,素菜的菜!
而哞花就是重启素食农场的关键——增加农作物生长速度。由于哞花和蜜蜂掉落的花粉都将有几率增加范围内农作物的生长阶段,假设哞花真的能吸引蜜蜂并能增加其采蜜速度(蜜蜂采蜜完才会掉落花粉),在哞花和蜜蜂花粉的作用下,素食农场的崛起还会远吗?
①素食农场建造简单
虽然从食物营养价值而言,熟制品肉类碾压熟制品的素类,但素食农场监造简单呀!以上面所说的“猪肉生产基地”为例,疣猪兽生成于下界的绯红森林,而为了监造满意的农场,往往需要通过特殊办法前往基岩上层。但在主世界当中,256格的高度,足以满足一切素食农场的建造条件。
②素食农场作用多
在mc当中,食物不仅是玩家保持良好状态的物品,更是能与村民或动物进行互动的重要物品,前者能通过交易行为兑换绿宝石,从而购买玩家所需要的物资,后者更是为圈养动物繁殖的需求——牛羊小麦,鸡种子。对比之下,肉类食物往往都是去到史蒂夫的肚子里,很少会有玩家用它兑换绿宝石(除非败家至极!)
而官方苦口婆心的增加这,删除那,其实都是为了mc玩家能有更好的游戏体验。能让游戏继续走得更远!
03游戏的发展
Minecraft,《我的世界》之所以能走过11年,并至今为止还是全球最多付费人数的游戏,并不是一时之就,而是“积一时之跬步,臻千里之遥程”,当然还有游戏玩家的付出。
(一)优秀的游戏是共同造就的
①更新内容大多由玩家决定
与大部分游戏不一样,Minecraft的更新内容往往都是通过投票,官方视民意而决定。这次“新生物投票”是,上一年的Minecon票选出最受玩家喜爱的山地生物群系也是(虽然还没更新,但Mojang鸽也不是一时半时,但最后也会兑现承诺)。这难道不是一个优秀游戏应有的态度吗?
一个人可能走得快,但一群人走得更远!
②无数玩家的无私付出
仅仅只有官方的付出,也不会让“MC”二字响彻在众多沙盒游戏当中,其中更有着一群无私奉献,热爱游戏的老玩家们。
在国内有《BBS我的世界中文论坛》,国外有着模组大全之称的熔炉(Curse Forge)等一众非官方内容网站,里面不仅有关mc的游戏内容、新闻甚至是自主研发不求回报的游戏模组,每一百个模组作者,便有着一百种游戏玩法。
(二)mc强调友好和平生存
从肉类农场到素食农场其实也是一种获取游戏方式的改变,不要忘记MC是一款乐高式搭建沙盒游戏,核心玩法是创造力!而不是强调一直对着生物喊打喊杀,而对于这部分喜欢冒险打怪的玩家,Mojang也特意开发出了《我的世界:地下城》,而哞花的加入,很大程度减少玩家对生物的“迫害”,更加强调和平友好可持续的发展路线。
十多年来的努力结晶,我们一同见证携手走过,未来mc还将属于更多人的!
各位小火把,你们希望哞花加入吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如点赞收藏,关注走一波。
本文:我的世界:哞花还未加入游戏,生存玩家已经想到怎么“养”了?
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