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魔兽世界:熊德暗影之地B测总结

发布时间:2020-09-10 20:46:34  来源:  作者:zyn
文章简介:NGA龙雪灵目录简介熊德的新改动熊德现有技能的改动熊德天赋的概览和改动熊德的盟约技能法夜通灵领主温希尔基里安熊德的导灵器熊德的橙装通用橙特有橙熊德目前的问题和担忧对于熊德改动的希望Bug结论简介:大家好我是Pu

NGA龙雪灵

目录

简介

熊德的新改动

熊德现有技能的改动

熊德天赋的概览和改动

熊德的盟约技能

法夜

通灵领主

温希尔

基里安

熊德的导灵器

熊德的橙装

通用橙

特有橙

熊德目前的问题和担忧

对于熊德改动的希望

Bug

结论

简介:

大家好我是Pumps,窝窝头上熊德攻略的作者。今天我要跟大家讨论一下在暗影之地版本中熊德的强度和表现。我的综合评价是目前熊德仍然非常强力,暴雪对于熊德的机制做了一些很不错的改动,同时熊德的游戏风格和手法仍然跟军团和BFA版本非常近似。这篇文章会重点关注对于暗影之地B测熊德PVE表现的反馈和建议,请大家记住现在仍然是B测阶段,所以这些建议只对当前版本生效。

关于

Pumps,美服Honestly工会成员,第一届MDI比赛全球第二名队伍成员。

熊德的新改动:

在暗影之地的改动中,我们看到两个旧天赋,两个旧技能回归了。

旋风 旋风回归会对熊德的PVP产生无比重要的影响,可惜除非暴雪将其改为可以在熊形态下施放,否则在大米和团本中基本没用。

狂暴 非常好用的回归技能,而且狂暴现在还提供75%的狂暴回复冷却缩减和50%的铁鬃耗怒降低,开启之后会极大地增加我们的硬度。非常棒的一张牌。

新生 也许在不需要机动性的战斗中我们会考虑点出这个天赋。它提供一定的额外治疗,但是如果它能够被调整到不跟野性冲锋同一排天赋的话就更好了。我们目前还是会选择野性冲锋。

野性之心 回归的野性之心技能现在在开启时会对你的亲和效果提供30%的加成,在团本中可以点出以提供更多的功能性,但是在大米中很不好用。

熊德现有技能的改动:

化身:乌索克之子 这个天赋被极大地加强了,现在可以提供75%的狂暴回复冷却缩减,50%的铁鬃耗怒降低以及30%的最大生命值,这是目前我们最优秀的防御技能。开启该技能可以提供成吨的治疗,同时做到几乎物理免疫。如果能够移除狂暴回复的GCD(译者注:这个作者在这篇文章中吐槽了狂暴回复的GCD很多次。看来确实恨透了这东西),那么这个技能几乎就完美了,因为在开启了大技能后不断在狂暴回复上浪费GCD会显得很蠢。希望暴雪可以在暗影之地上线前移除狂暴回复的GCD。

树皮术: 树皮的CD降低到了60秒(如果点了优胜劣汰的话就是40秒),所以树皮术的覆盖率会比BFA版本提高很多。同时该技能跟树皮橙(译者注:树皮提供额外的减伤并在开始和结束时使你获得狂暴回复和铁鬃)有很好的联动效果,不过目前有BUG,目前在树皮结束时你并不会获得狂暴回复铁鬃,希望暴雪可以尽快修复。

狂暴回复:狂暴回复现在使你受到的治疗效果提高20%,但是其本身提供的治疗量从当前版本的32%砍到了24%。我的意见是这技能需要加强。我认为最需要加强的是移除狂暴回复的GCD,这样我们的技能循环会更为流畅(就像军团版本那样),然后提高治疗量/降低冷却时间/增加充能次数。惊魂咆哮:现在施放该技能会使你进入熊形态,所以跟变鸟咆哮控怪摸任务物品然后飞走这个骚操作说再见吧。

迅捷治愈:迅捷治愈的冷却时间被缩短到了15秒,但是它现在需要吞掉目标身上的一个Hot才能生效。这是一个巨大的削弱,伤筋动骨。我们现在可以退出熊形态,用迅捷奶自己或是队友一口然后再趴下,治疗量很可观,但是现在需要额外的一个GCD给目标挂回春,然后才能迅捷。这技能一下子难用了很多。

粉碎:现在该技能是30秒冷却,让敌人在10秒内对你造成的伤害降低20%。我认为这技能在团本中肯定有用,毕竟比狂乱撕扯提升了16%的减伤,这在高难度的硬核团本开荒中是非常大的提升。但是它仍然消耗2层痛击并造成差不多2个裂伤的伤害,这回让我们损失很多DPS,所以在大米中我可能不会考虑这个天赋。

生存本能:生存本能的CD由4分钟降低到了3分钟,仍旧有2层充能。这是个不错的增强。

综上,在暗影之地版本中我们的天赋和技能并没有得到太多的正面改动,我们需要暴雪爸爸更多的爱。化身:乌索克之子和树皮术是目前唯二令人满意的改动。我非常希望能看到诸如刺藤、野性冲锋、星河守护者这些技能成为我们的基础技能,这样可以在我们的天赋树中添加更多更新更有趣的天赋,让我们的技能循环更加有机和流畅。很多其他职业已经在暗影之地版本中把部分很棒的天赋改成了基础技能,然后他们就起飞了,我也相信如果我们也能得到同类的加强的话也可以起飞。

熊德天赋的概览和改动:

首先,我们有新生和野性之心两个老天赋回归了。另外,不同的亲和现在多了不同的额外技能:平衡亲和台风, 野性亲和割碎,奶亲和乌索尔旋风。这意味着我们跟乌索尔旋风台风的小群拉combo说再见了。

新生:这天赋很无趣,治疗量并不高而且CD很长。在过往版本中几乎没人点,因为它跟野性冲锋同一层,我觉得现在也不会有人点。

野性之心:这天赋挺有趣的。这个天赋有非常高的开发潜力,而且它同层的几个天赋都没啥竞争力,这使它成为了目前该层的最优解。如果这个天赋也可以增强你的熊德技能的话,那么就更加适用于大米了。

总之,我们的天赋树没啥太大的变化,我期待能有更多的天赋调整以丰富我们的技能组合和玩法。比如刺藤现在处于怒气获取层,如果可以把它变为基础技能并设计一个新的怒气获取技能,可能会为我们的玩法带来很大的改变。

熊德的盟约技能:

法夜

万灵之召:这是我最爱的盟约技能了。它会在4秒内施放16个随机技能,经常会给我们自己挂上回春、愈合,几层铁鬃,所以这技能用于防御还是很厉害的。它还可能施放横扫、痛击、裂伤等,甚至有小几率施放粉碎。

灵魂变形:这技能对于熊德来说挺令人失望的,因为你使用这技能的时候会退出熊形态,然后一般就挂了。如果你再变回熊,就会取消灵魂变形剩余的持续时间。如果它能改动成不取消熊形态该有多好啊。

通灵领主

激变虫群:通灵是我的第二选择。激变虫群放到我们的技能循环里后手感非常不错,同时因为我们有很多持续性伤害,提高它们20%的伤害能增加很多DPS。我认为这会是我们DPS最高,团本中单体BOSS最佳的盟约,而且它还能提供一点点的治疗,也是聊胜于无。

血肉护盾: 这技能能吸收很多伤害。因为吸收量跟最大生命值有关的关系,这技能挺适合坦克用的。增加吸收量的方法也挺有趣的,我很好奇在团队副本中是否有用武之地。

温希尔

饕餮狂乱:这个如果配合我们的新橙装沉睡者的遗产的话超乎寻常的强大。这技能单开的话有点危险,因为如果你打不到怪或者被控了超过1.5秒,你会收到最高45%最大生命值的伤害,但是装备了沉睡者的遗产后你。

根本就不吃控了,完美。现在这个盟约技能无法与化身:乌索克之子产生联动,等这个BUG修复了,这2个一起开你就是乌索克本克。我认为这会是我们大米的最优选择,同时也是熊德冲击大米第一T的最有力combo。

暗影之门: 这技能是我最爱的盟约通用技能。它的CD很短,能让你闪现到任何地方。我简直爱死机动性了。

基里安

灵魂羁绊:灵魂羁绊在特定情况下是挺不错的。我相信在有配合的团本和大米中这技能会起到超乎想象的作用。这技能目前看起来是4个盟约里最弱的,但是基里安的魂契都很好用。同时对于另一个T的减伤在团本中会很不错。

召唤执事者:清除负面效果还可以,回血不多。

对于熊德而言,4选1很难选。我认为4个盟约技能都可以在特定的情况下发挥巨大的作用。我个人的意见是法夜和温希尔是大米向的选择,通灵和基里安是团本向。真心希望切盟约的成本不会太高,这样我们就可以按,需求更换盟约了。我目前会选择法夜,我认为这是泛用性最高的一个盟约。

熊德的导灵器

4盟约的特有导灵器都很强大,我认为它们都会成为我们的第一选择。

法夜 元素汇流(暂译):在引导万灵之召时你获得12%的伤害治疗加成。

通灵 进化虫群(暂译):在目标受你的激变虫群影响时,受到额外6%的持续性效果加成。

温希尔 无尽饥渴(暂译):每层饕餮狂乱使你额外获得2%的暴击率。(通常我们能叠15~16层)。

基里安 深度之盟(暂译):灵魂羁绊的CD减少10%。

不拘攻势:狂暴时获得10%急速,应该也会影响化身。非常棒,是我们目前伤害最高的导灵器。

野蛮争斗:裂伤使你下一个重殴的伤害提高10%,最多叠加3次。挺不错的。但是要不我们聊移除重殴的GCD?哪怕给个导灵器来移除GCD都行。

生存训练:低于25%生命值自动释放狂暴回复,90秒CD。这东西没啥用。

多层鬃毛:8%的几率额外获取一层铁鬃。这个挺不错的,铁鬃永远不嫌多。

硬如树皮:减10%树皮的CD,所以是减了6秒(优胜劣汰是4秒)。很不错,而且跟树皮橙有联动。

巨熊活力:变熊的前4秒增加护甲和最大生命值。这个可能对于熊德起手脆这个弱点会是个非常不错的补强。

坚定决心:12%额外的狂暴回复治疗量。挺不错的,但是需要大幅加强,因为12%相当于大概每点怒气额外3%最大生命的治疗,并不够强。

冲锋在前:增加15%狂奔怒吼的半径和持续时间。团本工具人向,还行。

生于荒野:降低蛮力猛击、群体缠绕和野性之心10%的CD。主要价值在于降低野性之心的冷却,如果我们可以用野性之心提供大量额外伤害或是治疗的话,这个导灵器就还挺好用的。

综上,我认为我们的导灵器需要加强。在经历了各种强力有趣橙装带来的喜悦后熊德社区普遍对这些导灵器表示大失所望。

熊德的橙装

通用橙

莱卡拉的短暂瞥视:这是我最喜欢的熊德橙之一,因为星落实在是太牛逼了。我们可以选择鸟亲,然后45秒变一次鸟,获得星落效果,再变熊。这可以提高我们40%的伤害,非常显著,而且提供了我们之前没有体验过的玩法。就算不考虑星落,额外的树皮也很香。

大德鲁伊的誓言:跟军团橙胸版本艾克雷斯,创世者相似,但是可以额外每分钟获得10秒野性之心,很不错。厚皮和伊瑟拉之赐的效果提升75%对于生存的提升也是朴实无华且强。

生死循环:加速我们的dot可以跟激变虫群产生很不错的联动。

深度专注:变猫并开启野性之心的时候会极大提高输出,但是它并不加强痛击的伤害,所以猫形态以外我们基本不会用这个橙。

特有橙

丝瓜灌输之拥:是我们军团版本两件最棒的橙装丝瓜裹手和伊利兹的永恒箱包的混合体。因为痛击的伤害与军团版本相比过于孱弱,我们暂时不会选择这件橙。

树皮橙:非常好用,虽然现在有BUG。与优胜劣汰天赋和硬如树皮导灵器的联动性很高。

乌索克的残留之魂:15%几率额外一次痛击。跟丝瓜橙一样,因为痛击的伤害太低,现在没啥用,虽然它能与万灵之召和大地守护在天赋产生联动。

沉睡者的遗产:很强,现在有BUG无法被化身:乌索克之子触发。BUG修复之后这毫无疑问会是我们最强的大米橙。开温希尔开化身,每3分钟你就有30秒如同乌索克降临一般不可阻挡。

综上,我们获得了一些很酷也很有趣的橙装。很难做选择,因为跟盟约技能一样,这取决于你应用的场景。我最喜欢的3个橙是莱卡拉的短暂瞥视,沉睡者的遗产和树皮橙。

熊德目前的问题和担忧

我的担忧主要是在暗影之地版本熊德获得的新东西太少了,甚至在我看来这根本不像是一个新的资料片。我们仍然是那个BFA的熊德,甚至因为失去了艾泽拉斯之心和特质变弱了。BFA的熊其实也是弱化版的军团熊。所以我们距离军团已经过了两个版本了,但是我们仍然好像活在7.1,打着相同的技能循环。整整两个资料片没有任何变化,我再说一次我们确实需要暴雪爸爸更多的爱,我们的技能循环需要改变,变得更新颖,变得不再那么笨重。我认为我们应该把那些我们经常选择的,或是让我们的技能循环更流畅的天赋变成基础技能,比如刺藤,野性冲锋和星河守护者。或者给我们更多诸如激活这样的功能性。对比而言,战士并不需要点任何天赋就可以冲锋。我认为现在是时候做出一些改变了,因为我们的天赋树已经太过陈旧,太太太久没人调整过了,也太无聊了。甚至一些小改动,比如可以在坐骑上保持熊形态,也会对我们的大米体验带来极大的改善,而且也并不影响平衡。我们熊德将会非常欢迎和感激设计师对熊德做出高品质的增强。

对于熊德改动的希望

一个专精能否获得积极的关注很大程度上取决于公众意见,尤其是在第一个团本期间。

比如,在纳斯利亚堡的攻略中熊德可以胜任T的位置,但是在任何一个方面熊德都不是最好的,而且无法为团队带来独特的功能性。因此大部分玩家会选择去玩酒仙或是血DK,因为顶级玩家对于他们的特性大加赞誉。如果很多玩家看到顶级玩家玩一个专精并打出了统治级的表现,因为数量的庞大和令人印象深刻的表现,就像熊德在军团版本那样,社区对于这个专精的评价也会上升,也会更倾向于与这个专精的玩家组队进行大米或是团本。

如果熊德想重新回到那个位置,我们需要设计师给我们一些新的东西让我们变得独特,让我们至少在一个方面做到最好。就好比酒仙可能在很多情况下都不是“最好”的T,但是因为5%物理易伤的关系,他还是可以在团队副本中大量出场。

我认为如果要把熊德上升到优选之一,我们需要一些可以让我们变得特别且重要的东西。比如团队BUFF,让爪子回归,或是让我们有能力在关键时刻使用宁静为团队提供强有力的治疗,这些都会极大地加强熊德的副本地位。或者,我们需要被加强到仅靠我们的基础技能就足以跻身最强T之一,通过改动狂暴回复这应该也不难实现,这个技能应该重做了,我曾经设想把这个技能做成类似防战的无视痛苦的技能,不过把吸收换成治疗,同时也给熊德一个类似愤怒掌握的天赋,这样我们的目标就成为了快速产生并消耗尽可能多的怒气以降低主要技能的冷却,与此同时提供源源不断的自疗。我认为这样的熊德会非常强力。现在熊德的一个主要弱点在于没有主动魔法减伤,这样在你受到魔法伤害,狂暴回复又在CD的时候你会觉得没什么技能可用。把狂暴回复改成无CD,根据消耗的怒气提供治疗会解决这个问题。

这样的改动也会解放熊德的怒气获取层天赋树,也许用天赋把我们的怒气上限提高到200甚至300会是个很不错的主意。

我的意见是这些改动都足以把熊德变成一个更令人享受、更强力的专精。同时也会极大地增加熊德参与到纳斯利亚堡FD的竞争中的机会,也会增加熊德在暗影之地版本大米中的出场率。

BUG

主要的BUG是目前熊德的技能并未把化身:乌索克之子看做是跟狂暴相同的法术。它取代了狂暴,但是很多跟狂暴联动的技能却无法与它联动。如果BUG不修复,这天赋没法用。树皮橙在树皮结束的时候无法提供铁鬃和狂暴回复。

结论

虽然熊德需要多方面的加强和改动,我们仍然是很硬的T。我们可能不是最强的大米T或是团本T,但是我们的硬度已经足够我们参与到这个游戏中所有最顶端的项目中。

如果你喜欢熊德,我建议你在暗影之地中继续玩熊德,因为你不会因为这个专精的原因而失去参与到M团本或是高层大米的机会。

B测仍然会迎来很多改动,而我很有信心我们的天赋和技能也会迎来更多好的改动,但最终时间会证明一切。 加油并继续痛击吧熊熊们!

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