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游戏之中每一位角色的身上都被明显标注有“操作难度值”,一般来说操作难度比较大的角色其操作收益也会相对比较高,也算是高风险高回报。
不过如若你一味的以“操作难度值”来衡量角色的综合实力的话你会发现你会输得很惨,实际上游戏之中有着不少角色他们在自身入手难度极低的同时其实力还不容小觑。
本期我们就来瞧一瞧名副其实的“右手就能玩”,这几位求生者角色入手难度极低,操作收益却很大。
01“守墓人”—操作难度一颗星
“守墓人”安德鲁是【第五人格】于“十一赛季”之际推出的一位求生者角色,其能力是“掘地求生”,在共研服之中该角色的表现就已经极其亮眼,当时很多人已经笃定地认为这会是除了“佣兵”之外最好的救人位。
事实上安德鲁没有辜负玩家们的期望,这位角色如今已经成为了一位非常合格的救人位,且其自保能力还十分的优秀,自身携带的两个“铲子”可以掘地两次,技能时间长达四十秒的时效也已经足够的完美,且遁地被伤害还能够免疫伤害的设定让他成为了和佣兵一样的角色,监管者看到都得绕道而行。
而就是这样一位自保能力出色,救人能力强悍的角色其操作难度仅仅只有“一颗星”的入门级上手难度,这样的难度几乎可以说是“有手就能玩”。
在“赛事”之中守墓人的身影也经常亮相在其中,因此这位角色的综合实力非常的均衡,感兴趣的小伙伴们可以选择这位角色来混分。
02“大副”—操作难度一颗星
“大副”巴登在游戏之中算是一位较为冷门的角色,之所以冷门的原因就在于数据的具体呈现,由于这位角色的出场率普遍不高“冷门”自然也就成为了事实。
不过从“大副”的认知分来看的话其实他也应该算是冷门角色之中的热门行列,八千出头的认知分不算多么出色,但是也好过大多数的冷门角色。
值得一提的是“大副”是初期上分最容易突破的角色之一,其专属的“海神怀表”延迟催眠的作用在中端局之中极为显著,得益于此该角色的自保能力也异常出色,所以作为一位牵制辅助位也还是可以的。
而这位角色的上手难度也依旧是“一颗星”,入门级的难度却有巨大的收益回报,不过这位角色的软肋也相当明显,比如说监管者会在前期消耗大副的道具,救人能力方面欠缺以及修机能力不佳。
在之前的“赛事”之中大副有过短暂的亮相,不过在当下的赛事之中大副没有出场,当然了这是由于赛事之中比较看重救人和后期能力,所以侧面也说明了该角色后期运营上有些乏力。
03“空军”—操作难度一颗星
要说游戏之中各方面能力较为均衡的角色便是“空军”无疑了,这位角色无论是自保,牵制,救人能力都有所涉及,也算是一位“全能”角色,不过各方面能力都不突出,所以没有优点也就是她的缺点。
操作难度上“空军”也是“一颗星”难度,该难度可以说是不具备任何困难,只要稍微有点意识的玩家用她来上分可以说较为轻松。
在“赛事”中空军的出场较为平常,不过其上场出现的原因大部分都是因为前锋/佣兵被ban的情况下作为替补位出场,这也间接的说明空军的救人能力不及以上两位角色。
不过由于大多数玩家接触不到赛事这样的高门槛,所以空军这位角色还是可以练习一下的。
以个人观点来看的话其实这三位角色的强度排序是守墓人》空军》大副,所以如果你对于这三位角色有好感的话,可以率先尝试上手练习守墓人。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。
本文:第五人格:名副其实的“有手就能玩”,这几位求生者入手难度极低
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