因为通行证在目前的游戏市场取得了巨大的成功,厂商纷纷效仿并取得了较好的收益,炉石在今年年末也会推出新版通行证系统,官方刚放出消息的时候,很多玩家表示比日常收益还低,炉石设计师Iksar表示即将上线的通行证系统绝对比日常奖励高,逐渐完善的系统绝不会让玩家失望。
Iksar透露的消息如下:
在金币奖励这方面,绝对要比目前日常获得金币数量要多。尽量提高每个任务获得经验值,让玩家减轻每周做任务的负担。该系统上线后,会隔段时间收集玩家反馈,如存在收益较差的情况,会通过传说任务和活动额外补偿奖励。拓展包根据通行证等级的提高,会逐渐增多,虽然最高100级获得最后的卡包奖励,但100级之后完成任务可获得最高1500的金币来鼓励努力的玩家。
个人观点:
玩家其实非常关心通行证的性价比问题,如果价格过高,那么大批玩家可能选择放弃购买,这就相当于揣摩玩家的心理,曾经做过一份问卷调查,大批玩家的心理承受价格为68元以下,如果太高,反而大批玩家会放弃购买,下棋的玩家越来越多,天梯玩家越来越少,如果通行证里面没有太多关于战棋的相关奖励,那恐怕又得损失一批买家,所以说通行证需要价格合适,有得益于战棋玩家,才能达到最佳。
目前日常做任务送金币的方式已经不适合目前的运营方式了,首先,以战棋为中心的玩家该怎么去完成任务,小编为一个纯战棋玩家,在完任务的同时相当痛苦,其次,任务系统不能延续以前的模式,需要创新,而不是简单修改任务内容。
通行证又是一个庞大的工程,你们觉得怎样的改动,才能符合自己的期望呢?把你们的想法留在评论区,我们一起来讨论一下吧。
本文:炉石设计师Iksar谈新版通行证系统,奖励高于日常,玩家不会失望
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