一提到EA的射击游戏,大家第一时间会联想到什么?肯定是《战地》系列吧,尽管EA各种榨干《战地》的价值,但这款游戏仍然以绝对的姿态和隔壁《使命召唤》平起平坐,但是,大家吗?其实抛开《战地》系列不谈了,其实EA还有一个射击大作,只不过,知名度并不是那么高而已。
这个IP便是《泰坦陨落》,如果你玩过这款游戏的话,相信我说这款游戏不输隔壁《使命召唤》,绝对不是说说那么简单,可是,我们会发现一个不争的事实,就是这款游戏同样是EA家的游戏,却完全没有《战地》那么受到EA的重视,甚至连游戏的续作也迟迟没有什么消息。
尽管制作这款游戏的工作室重生娱乐利用了《泰坦陨落》制作出来了一款基于这款游戏世界观的游戏《APEX英雄》,让无数玩家熟悉了这款游戏,并且游戏也取得了不错的销量,不少玩家因此就会认定《泰坦陨落3》应该上线也是一个时间问题了,但我可能要在这里给大家泼冷水了。
就目前我个人的分析来看,《泰坦陨落3》开发的可能性基本上不大的,这倒不是因为重生娱乐做不出来,而是发行商EA可能不太愿意开发,或者说,就算重生娱乐想开发续作了,那么,EA也绝对会站出来第一个不答应,那么,为什么EA会反对开发续作呢?
我们从这个系列的情况就能看出来的,我们先拿二代出来说事吧,这款游戏发售日真的让人觉得很迷糊,前边是EA自家的《战地1》,游戏发售之后,紧跟着就是自己老东家的游戏《使命召唤:无限战争》,EA怎么可能会傻到让一个新IP去和两大王者级射击游戏相互较量呢?
这明摆着就是把《泰坦陨落2》当成了和《使命召唤:无限战争》较量的炮灰,就算EA没脑子也不可能想不到一个新IP和一个十几作积累下来的游戏相互之间较量,简直是没脑子的行为,你以为EA这么做是干啥?他真的不?因为他压根不怎么看得上这样干儿子的东西,所以,让他们上战场当炮灰,对于他们来说,没啥的。
还有APEX英雄上线的时候,EA根本就没给这款游戏投入什么像样的宣发,游戏之所以能爆红,很大程度上是因为游戏的玩家口口相传,这才让游戏得到了不少玩家的关注,而且从后期来看,EA根本就没有投入多大的运营去维护这款游戏,这就看得出来EA压根就不怎么待见这款游戏。
而且此前就有那么一份新闻爆发,说什么重生娱乐的首席执行官VZ就明确表示过一件事情,就是之后工作室开发的游戏并不会是《泰坦陨落3》,这就足以看出来一件事情,基本上《泰坦陨落3》是没戏了,大家也别想这件事情了,不过,万一未来EA脑子突然开窍了,这也是搞不好的事情嘛!
本文:别想《泰坦陨落3》了,就算重生娱乐想开发续作,EA也不会答应的
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