国服正式迎来了女格斗三觉,本来是皆大欢喜的事情,女格斗玩家喜极而泣,其他职业玩家也离三觉更近了一步,但理想总是美好的,现实总是残酷的,8.25更新第一天,铺天盖地的声音却是:花花/武神千万别三觉!
01三觉前后打桩实测,真的有负提升?
之所以很多玩家认为,花花/武神不要三觉,最直接的原因在于,很多花花/武神玩家发现,三觉之后,打桩伤害竟然变低了!
比较具有代表性的如下面这位玩家三觉前后的实测(数据来源于COLG论坛大佬):
【三觉前】:20秒打桩伤害为4590e,3次闪电之舞打了1183e伤害!
【三觉后】:20秒打桩伤害为4227e,3次闪电之舞打了950e伤害!
大家可以看到,按照这位玩家的实测对比,不仅20秒的总体伤害下降300e,而且就连其他小技能的伤害也跟着下降了,要不是一个三觉技能强行拖着,指不定要低到哪里去呢?
那为什么会出现这种情况呢?其实仔细想想,会发现这种现象肯定很奇怪,三觉对于任何职业来说,都应该是一次加强,或大或小,但对于花花/武神来说,竟然首次出现了负提升,的确是有些不可思议,抱着一探究竟的心态,下面再来看看花花/武神在这次三觉的改变!
022.9觉职业,其实早就享受过三觉加成
在官网转了一圈发现一个现象,虽然女格斗4个职业都迎来了三觉,但在技能攻击力方面,只有柔道和毒妃得到了提升,而花花和武神,只是简单加入了三觉技能而已。
那么这里其实就是一个答案了,除了二觉和三觉职业以外,实际游戏中还存在着一种2.9觉职业,即没有三觉技能,但享受了三觉的被动提升,如花花和武神。
所以这次女格斗全体迎来三觉以后可以发现,柔道和毒妃的提升还是挺大的,而花花/武神的改变却很小,这就是因为之前已经享受了三觉被动提升的缘故,不仅没有提升攻击力,甚至还减少了5%三觉被动加成。
然后还有打桩的问题,在以往的打桩测试中,如花花武神刚好可以在20秒内打出完美的一套连招,但加入三觉和95技能以后,由于单个三觉技能就占了5/6秒,所以导致很多玩家的20秒实测伤害降低了,如果将打桩时间延长到25秒,或者实战测试,会发现比以往有了长足进步。
即,虽然打桩伤害低了,但三觉的加入,让实战能力得到了明显提升!
从以上两个方面来看呢,可以证明,花花和武神在这次的三觉更新后,的确提升不大,但之所以提升不大的原因在于,在之前的改动中就已经受到了加成,所以也不算吃亏。
03莽夫小结:
其实从莽夫个人角度来说呢,“负提升”现象的确是令人捉摸不透,因为莽夫自己的武神三觉后还提升了几十亿,虽然提升不大,但好歹没有出现负的,所以对于上面那位武神的负提升,至今仍然没有想透彻。
话说回来,兄弟们认为这次女格斗三觉之后,花花和武神究竟有没有负提升呢?一个人说了不算,大家一起测试更具有说服力!
本文:DNF:花花千万别三觉!三觉前后打桩实测,还真的负提升了?
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