网络科技虽然越来越发达,但各类玩家的圈子却并没有因此而变得容易跨越。二次元游戏玩家、英雄联盟玩家和王者荣耀玩家,不同类型的玩家呆在不同圈子里,形成一种自我认同感。一般来说,“破圈”都不是什么好事情,大多是因为游戏出现了一些负能量的事情。
游戏角色猴哥但近来,一个名叫《黑神话·悟空》的单机游戏轻松破圈——以一种前所未有的攻势。
仅仅一天的时间,全网播放就高达2000万以上!难得可贵的是,与之前大多数“破圈”不同,这游戏是凭借着极其过硬的质量,从而被众玩家知晓的。
01《黑神话·悟空》有多细节?
《黑神话·悟空》公布之后,给玩家的第一印象就是细节。
黑神话悟空游戏场景不论光影、角色的细节、人物服饰还是野怪形象,都和《西游记》有一定的对应关系,并非空穴来风,也没有依葫芦画瓢地参照一些知名3A大作。记得游戏制作者曾表示:
原本可以参照《鬼泣》游戏中的格挡,但害怕游戏出来之后被指抄袭于是只得转换思路,用《西游记》中“铜头铁臂”或“金刚不坏”之类来代替了格挡技能。
金刚不坏可以看到,在格挡BOSS攻击时,悟空半边身体被打的火星四射,犹如炽热的钢铁。
这些细节粗看可能并不觉得有什么大不了,但这几段场景与一些最顶尖的3A游戏的差距已是大差不差了。
02冯骥透漏《黑神话·悟空》制作成本
简单游戏如此精致的制作,玩家们对其制作成本也是非常好奇。
冯骥透漏制作成本采访时,《黑神话·悟空》制作人冯骥,透漏了对这个游戏的一些看法。因为不不同玩家对“3A”游戏的定义是什么,冯骥有意地避免提到“3A”。而当问到制作成本时,冯骥表示:
如果想要游戏流畅,每小时需要1500~2000万游戏玩家们得知这么高,也是倒吸了一口凉气,甚至开始质疑冯骥的话是真是假。
3A的代价但其实粗略的估计一下,也能得到答案。3A单机游戏流程,短一点的一般十多个小时。比较著名的《地平线》,据称花费4700万刀,折合一下大约够《黑神话·悟空》16个小时的游戏流程。
《黑神话·悟空》除此之外,如果是第一次制作3A游戏,势必还会有额外的“耗损”。因此,冯骥透漏的应该比较真实。
值得注意的是,《黑神话·悟空》实机演示时有一段类似于“beta服版本不代表正式版本”的提示。个人以为,《黑神话·悟空》如果正式发布,其游戏质量很可能达不到演示时的画面。不过在国产PC端游戏中,依旧可以“鹤立鸡群”,大家觉得呢?
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本文:“每小时烧钱超1500万!”《黑神话·悟空》透漏开发成本
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