麻将:截止现在,修复了16384个bug,更新了32767个新特性。100年内我们目前已卖出了1385.2亿份国际版Minecraft,更新了1027个生物群系,添加了13个纬度,有192736种生物,3216种遗迹。
实现了各版本mod相兼容,在桌游、电子竞技、VR实景、主题公园上均有涉及。在人类目前已探索的住人星球上均设有分公司……等等。
网易还在的话:为了庆祝Minecraft100周年,我们将立马推出1.16的全新版本和更变本加厉的氪金之旅。小伙伴们有想过这样的情景吗,思考一下 。
在2110年,史上最强的版本到来!
让我们看看今年它更新了什么:更加包容的生态,无论是超清还是低像素,无论是高模还是方块人,玩家可以选择的人物模型,可以自己按照自己想玩的方法来玩(RPG,MOBA,FPS,MMORPG,小游戏,赛车游戏,升级,建造)
智能超级AI进入,生成的世界自带城市NPC,或者其他的(也就是自带剧情)。增加了新的特性,修复了过去的bug。
材质类似于现在动漫的画风,清晰度高到32x了,刚玩一个月的玩家就能做出来现在原版最好的计算器,这是因为红石系统的提升使制作更简便了,而且后期出现了化学电路,仿现实电路,指令电路各种特效,声音可以使玩家身临其境,哪怕你没有打开虚拟现实VR。
bugjang 我们更新了星系,目前只有月球,经过多次更新,太阳系基本落成。之后银河系落成,可以自由探索星系,加入牛顿快乐版重力单元,自由调整重力,加入动力系统。
地球是圆的,基岩可以被制造,虚空改为试验场,需要在末地落地水。世界更加真实,群戏更新。这些都可以选择性开启
仔细想一下一百年后的游戏,其实并不会比现在的游戏有多少进步(当然也不排除发展迅速),现在的Minecraft是什么样,未来的Minecraft也不会离太远,都会是在现代人类能够理解的范围内,并不会出现太科幻,梦幻式的东西。
可能是增加了新生物,修改了下界烈龙弓的合成配方。修改了铂金铁靴从河里钓上来的概率,还新添物品。紫云锭等相应装备,还新添武器,新添附魔书。移除了Him!
所有方块都可以拥有真实的物理效果,不同的材料可以有不同的支撑能力和连接能力,非常贴近现实中的情况。在方块逐渐实体化的基础上,可以建造更灵活更多样的交通工具。
游戏不单单会生成村庄,还会生成城市,村民有更多,更完善的职业,并且会自我管理人口。系统化的管理。
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本文:如果千年后还有MC这款游戏的话,那么3220的年的MC是什么样
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