魔兽世界潘达利亚四风谷的任务是真的好,有些人就喜欢一个人玩,就喜欢一个人体会这个魔幻的世界,随机系统很好地解决了这个问题,我可以随时进地下城体会里面的剧情任务,我就是不喜欢与网上不认识的人接触。不要把你们的那个年代的印记强加到现在的人身上好吗?不是一堆人在工会里进行各种各样的活动就是唯一的魔兽了,每个人有不同的喜好,时代不一样了,我就喜欢一个人静静的体会这个世界。因为故事背景和cg而来,一个人玩不进去索然而去。我92年的,从魔兽争霸开始接触魔兽文化,但在游戏里找不到了,现在听听音乐看看小说。
熊猫人这个版本我一直觉得挺优秀的,如果真的很喜欢西方式的剑与魔法,那为何不玩龙与地下城。BLZ游戏的优势就是集各家所长,WOW刚发售的时候也是被很多死抱着DnD模式的玩家批判为不正统的DnD式游戏。其实归根结底山口山之所以渐渐淡出人们的视线,还是因为玩家们渐渐被生活打败。我们有了自己的生活了,自然无暇估计游戏中的那个角色。
想打团本提升下装备,集合石一看各种碾压团,门票团,都是类似于klz没毕业打什么klz的,没有几个正儿八经开荒,好不容易加入一个,我老早就屁颠屁颠的跑到副本门口等着,结果组人组了快一个小时,我也是各种帮忙拉人,后来人终于差不多了够了,突然网不好掉了,再连回来只看见我一个人孤零零地呆在副本门口,毫不留情地被踢了。要说我们工会团,5.4时还能组ag25人金团,有时会长野性小德也带我们新手打打弹性,6.1随着小德afk,本来在我们村服(二区翡翠梦境/黄金之路/永夜港)也算比较大的我们公会现在已经没几个活人了,多在线上只有十来个人。公会团消失,没亲没友的更没地儿提升装备去,无奈只能继续休闲了。
每个人的兴奋点不一样。可能有些老玩家是入戏太深,爱之深,责之切,不过庞大的老玩家群体好像真的在给wow泼脏水让没玩过的人也不想玩。再就是魔兽世界的电影真的不好看,一个真正的魔兽玩家,就不应该这样无脑的追捧,魔兽世界出来之前,我还在朋友圈发海报,看完之后,我就根本没有脸再提这部电影。
每个人都有自己的梦想,大家毕业后为了自己的理想状态辛苦奔波。哪还有每天花时间做日常任务或者打个副本啊。而且玩了那么多年游戏,也都大了,都想撑起一片天地,总不能朋友相见后,还拿游戏装备和称号来炫耀吧?成年人炫的都是成功和幸福!虚拟的东西大家也都参透差不多了。我身边的朋友们,考研的考研,工作的工作,基本上都不玩游戏了。就算是一局不到一个小时的LOL,都没时间了。所以说,并不是不好玩了,而是没时间没精力玩了。
本文:魔兽世界:分析玩家数量下滑的原因,是因为不好玩还是什么
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