全新玩法首曝 推圣城争夺战
据一些参加测试的公会会长透露,激情40V40的大型团体对战将是新版本中主打的创新玩法。公会会长和管理员能够在世界大陆上建立公国,公国成员不仅可以根据公国的等级、自身的职位来领取相应的奖励和勋章,还能参与到最刺激的圣城争夺战中,与兄弟一起奋战,为公国争抢或者守卫圣城。圣城争夺战时限为30分钟,攻方在时限内攻破城门并杀死BOSS即可获胜,守方在时限内成功阻止攻方进攻则守方获胜。这种目的简单但又注重战略的大型城战玩法在MOBA类游戏中还是首次出现,是一种大胆的创新,不仅丰富了游戏的内容,更是给玩家带来强烈的新鲜感和刺激感。
测试中游戏画面,不代表最终品质
坚持不断创新 打造“轻快乐”
然而,圣城争夺战并非是《英魂之刃》在游戏上的首次创新,在游戏上线初期,就凭借着“轻快乐”三大特点引起了不少MOBA游戏爱好者的关注:无需注册,即上即玩,《英魂之刃》由腾讯独家代理,使用QQ账号就能马上开始游戏;10秒下载,30秒开局,创新微端技术,仅10秒就能下载游戏,且保证画面不输大型端游,30秒迅速加入对战,让玩家即刻享受竞技无需等待;PVE与PVP双模式双乐趣,《英魂之刃》将PVE副本、地下城玩法融入游戏,为玩家提供了两种游戏人生,随意切换畅享不同的快乐。
测试中游戏画面,不代表最终品质
特色助推成功 MOBA类名列前茅
可是《英魂之刃》并没有止步于这三大特色,游戏一路走来,不断的推崇创新,增加游戏的内容,这一次更是在游戏中开放了MOBA网游中前所未有的40V40大型团体对战,独具特色加上坚持创新,使其在同类游戏中成绩突出。据官方提供的数据显示,《英魂之刃》最高同时在线达到了40万人,在MOBA类网游中名列前茅,成绩之瞩目也是人所共见的。
创新是影响游戏生命周期的重要因素,《英魂之刃》明白这一点,所以从上线初期的“轻快乐”三大特色开始,就坚持创新这条道路,此次国战玩法的出现将MOBA游戏的创新点提升到了一个新的高度。由此可见,《英魂之刃》的受欢迎并非偶然,而是游戏本身和对未来发展的规划都符合玩家的需求,我们也更期待国战玩法上线之后,游戏能够越走越远,成为经典!
本文:凭创新致胜!网曝《英魂之刃》将推国战玩法
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