下世代主机即将于2020年底面世,但Xbox总裁菲力.斯宾瑟(Phil Spencer)却不太担心直接竞争对手。在谈及微软的竞争对手时,斯宾瑟表示,公司的对手是亚马逊和谷歌,而非索尼和任天堂。微软很乐意与传统主机竞争对手合作。
在接受外媒采访时,斯宾瑟说,云服务的基础设施是微软对索尼和任天堂的关键优势。微软的Azure平台,可以增强xCloud游戏串流服务的体验。该平台是对抗亚马逊网络服务的,而非新PlayStation。微软对索尼和任天堂抱有敬意,但亚马逊和谷歌才是微软的主要竞争对手。索尼和任天堂需要再造一个Azure才能到达这个位置。而微软花费了数十亿美元,花费多年心血才制作出Azure。
微软的竞争对手标准是看对方的云服务能否与自己匹敌
斯宾瑟补充说,微软实际上很乐意与索尼和任天堂在跨平台游玩等方面与他们合作,“我不希望谷歌和微软在研究如何让全球70亿人都玩上游戏时,我们还在打‘制式战争’。”
亚马逊公司目前正在构筑云平台AWS,并且在与乐游共同开发《魔戒》网游。而谷歌的云游戏服务Stadia 目前进展不太顺利。英伟达和苹果等公司也在筹划自己的游戏服务。这么看,下一代游戏到来之际,主机游戏公司的竞争对手恐怕将不再局限于传统厂商。
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本文:Xbox总裁:微软主要竞争对手不是索尼和任天堂
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