把索尼、微软和任天堂的主机拿来对比似乎是很自然的事情,可Xbox负责人、微软游戏执行副总裁Phil Spencer(菲尔斯宾塞)却不这么认为。
在接受外媒采访时,Spencer表示,我们对索尼和任天堂充满敬意,但展望未来,谷歌和亚马逊才是我们的主要对手。这并不是说蔑视索尼和任天堂,而是传统游戏公司似乎方向错了,他们可能需要重新创建Azure这样的云计算平台,而我们微软早已为此投入了几百亿美元。
看起来,Spencer将云游戏视作未来游戏业的主要方向,但他认为索尼、任天堂已然掉队了,亚马逊和谷歌却成了后起之秀。
Spencer甚至表示,亚马逊和谷歌正致力于让全球70亿人都玩上游戏。他感到,也许微软、索尼、任天堂可以联手协同创新,比如允许玩家跨三套平台。
目前,微软的云游戏服务名为Project xCloud,由Azure提供技术支持,谷歌的Stadia也已经上线,亚马逊据说也在搭建Amazon Streaming Service平台。
本文:微软:Xbox和索尼/任天堂不是对手应该合作、在云游戏上对抗亚马逊和谷歌
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