(文/观察者网 吕栋)在宣布与腾讯合作再次挑战中国这个全球最大游戏市场后,任天堂游戏平台的销量受到关注。
据国外媒体“NintendoSoup”1月31日报道,任天堂在当天的投资者问答环节中透露,其产品Nintendo Switch在中国的销量估计已达300万台,这其中包括了国行和非国行版本。
根据任天堂公布的2020财年第三季度财务报告,截至2019年底,Nintendo Switch总销量已达5248万台。换言之,中国市场的销量约占其总销量的5.7%。
该公司表示,对中国市场的Switch销售情况感到“非常满意”,但其也承认与腾讯合作的国行Switch销量“还不是很大”,可能还需要一段时间来拓展市场。
另外,任天堂当季营业利润约为1687亿日元,较上年同期增长6%,但仍低于分析师预估均值1750亿日元。
报道截图
去年4月19日,中国监管机构审核通过了腾讯代理任天堂Swtich游戏机。随后后者发布公告,确认将与腾讯合作推出国行版Nintendo Switch游戏机。
当时,任天堂社长古川俊太郎直言:“虽然过去任天堂曾与神游科技合作,在中国大陆发行过任天堂3DS等产品,但都谈不上取得巨大成功。而腾讯在中国拥有最大规模的网络通讯和游戏市场,因此任天堂决定与腾讯合作,共同把(任天堂)的中国业务顺利发展下去。”
Nintendo Switch(资料图)
不过,中国市场虽然有着巨大的吸引力,但任天堂面临的挑战同样不小。
《日本经济新闻》去年12月的报道认为,任天堂Switch开拓中国市场有三道难关。
第一是中国游戏文化的特异性。中国游戏专用机市场尚未形成,PC和智能手机游戏开发则变得火热。
调查机构MobData研究院去年12月的数据显示,在中国游戏市场,智能手机游戏占6成以上,个人电脑游戏占近4成,而家庭等使用的游戏专用机不到1%。
第二个阻碍是海外版Switch已在中国流通。在淘宝等电商平台上,进口业者等以2千多元出售日本版和香港版Switch,还有1500元左右的二手商品。对Switch感兴趣的消费者有可能已经购买了海外版。
第三是国家政策风险。在中国,要推出游戏的新作,需要获得监管机构的批准。
上述报道指出,任天堂在智能手机游戏领域起步晚,同时面临IT企业通过云计算型游戏发起的攻势,在这种背景下,能否在中国市场取得成功,将成为预测任天堂能否延续增长之路的因素。
(编辑:尹哲)
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本文:任天堂“非常满意”Switch在华销量,中国市场仅占6%
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