《SNK40周年合集》评测
在SNK 40周年纪念系列的编辑中,评论会试图找到让游戏变得有趣(或不是)的核心我正在评判在展示中展示,呈现,上下文化和增强工件的工作。这些游戏是另一个时代的遗物,在某些情况下,今天玩起来并不是很有趣。但是视频游戏的历史很重要,我很感激开发商Digital Eclipse愿意做的工作是保留当今大多数人可能还没有听说过的游戏。
数字日食以其在Mega Man Legacy Collection和街头霸王30周年纪念系列中的作品而闻名,它为复古游戏爱好者提供了另一个有吸引力的博物馆展览。SNK 40周年纪念系列专注于公司的前Neo Geo年代 基本上是'80年代(或者我最喜欢称之为最伟大的十年)。其中一些游戏具有历史意义。Psycho Soldier(1987)以街机游戏中的第一个声乐配乐为特色。
Vanguard(1981)可能是最早允许玩家继续游戏的游戏 甚至还有一个屏幕可以详细解释这个功能。SNK将继续制作流行的格斗游戏,如Samurai Shodown和King of Fighters,但Street Smart(1989)是该类型的第一次努力。这些主要是街机游戏,如果他们收到NES / Famicom端口,那么这些版本也包括在内。其中一些代表了我童年时代的幸福 尤其是Ikari Warriors和POW。
但它们都是非常简单的事情,可能在2019年左右很长时间内不会引起人们的兴趣。作为NES动作RPG的Crystalis可能是该系列中最深入的游戏。在这一个中有很多冒险,但它的钝,过时的设计将使它很难看到很多。就像最初的“塞尔达传说”一样,它缺乏很多的游戏内指导,而且解决问题的方法也无法用逻辑来解决。与此同时,Ikari Warriors I和II受益于他们相对简单,并且仍然是有趣的,自上而下的射击式射击游戏,配有优秀的配乐。
这些游戏在游戏厅中具有不寻常的旋转操纵杆控制,在这里已经很好地实现了双棒射击游戏。另一方面,Ikari III将配方切换得太多,而且是一种笨拙的自上而下的争吵者。POW是SNK在双龙上的重复,虽然监狱营地的设置是独一无二的,但它却遭受了与大多数街机争吵者设计的相同的浅薄,以保持你的宿舍。对我来说最令人惊喜的是Prehistoric Isle,一个横向卷轴的射手,涉及一架双翼飞机,巨型穴居人和恐龙,我小时候就错过了,但对我年幼的眼睛来说却是相当激进的。这是一个爆炸。
对于一个跨越12年和40多个版本的系列,有14个游戏感觉有点轻松。然而,数字日食已承诺在12月11日再增加11场游戏,无需额外费用:Chopper,Fantasy,Munch Mobile,Sasuke vs Commander,Time Soldiers,Bermuda Triangle,Paddle Mania,Ozma Wars,Beast Busters,Search&Rescue,and World战争。时间士兵与Ikari Warriors类似,将是该系列的一个很好的补充。Munch Mobile是一款非常奇怪的自上而下的驾驶游戏,关于一辆带眼睛和手臂的汽车。
您在这里享受个人游戏将非常依赖于怀旧情绪以及对旧式季度游戏机的预先存在的亲和力。然而,无可否认的是,这个画廊令人印象深刻的是它的组装。每个游戏都有一个回放功能和保存状态,使得不友好的游戏更易于管理。还有一个“观察”功能,将向您展示如何播放街机版本的工具辅助演示。您甚至可以访问虚拟街机柜的DIP开关来调整难度,生活和其他选项。Ikari Warriors II允许街机操作员打开或关闭友好的火力。现在权力在你手中!
如上所述,街机和家用游戏机版本都包含在使用的地方,比较两者很有趣。在许多情况下,图形在街机中是优越的,但游戏玩法在家庭版本中得到了改进或扩展。例如,NES版的Ikari Warriors增加了新的车辆,级别和新的最终老板。NES上的Ikari II增加了过场动画和货币系统来购买升级版。在街机之外有一个迷人的博物馆模式,其中包括一个互动的SNK全集19781990时间表,引导您完成该公司前12年的所有重要发布。
导游包括超过70场比赛的信息,截图和艺术作品,其中许多都是模糊的作品,从未在日本出现。对于像我这样的复古游戏爱好者来说,这是一个金矿。1981年的忍者游戏Sasuke vs. Commander的条目解释说它可能是老板打架的第一个例子!一个值得怀疑的问题是能够将游戏中每个游戏的区域从日本切换到北美。包括两者都没有错,但除了不同的徽标设计之外,区域之间的差异并不是很明显 如果有的话。
挖掘博物馆中特定游戏的条目可能会为您提供解释,但您必须寻找它。对于在其他方面如此彻底编目的集合,这些差异没有突出显示太糟糕,以至于我可以欣赏它们。计划中有一个“第一天”补丁,应该为SNK 40周年纪念系列增加几项生活质量改进和错误修复。发行商NIS告诉我这些包括双棒射击游戏的新“单杆”模式,这样两个玩家可以玩单个Joy Con,以及双棒游戏的“自动点火”模式。
SNK 40周年纪念系列中包含的14个日期游戏并不是该节目的明星 将它们除尘并呈现它们时所采取的谨慎措施。我怀疑有太多人要求重新审视像史前岛或者心理战士那样模糊不清的街机版本,但不管是否需求,数字Eclipse将这些游戏中最周到的一揽子组合在一起。更多的游戏在推出时会很不错,但作为一个长大的人来到SNK的街机和NES端口,我很高兴有人让Ikari勇士一起回来。
本文:《SNK40周年合集》评测:一款经典街机主机游戏合集!
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