在1月21日于伦敦举办的Pocket Gamer Connects 2020展会上,开发商Pearl Abyss美国分公司的首席执行官Jeonghee Jin宣布,《黑色沙漠》手游在上线后两个月内获得了2千万次的安装量,而整个IP在主机平台和手机平台的总收入已经达到了15亿美元(约合103亿元人民币)。这也使得本作成为了亚洲市场目前最为流行的MMORPG游戏。
至于各个平台的收入占比,Jin并没有给出详细的数据,只是表明移动端大约占据了三分之二的收入份额,而且手游版上线前就已经吸引了大约400万玩家前来预注册。
《黑色沙漠》是一款开放世界网络游戏。游戏提供了多种不同的职业供玩家选择,从探索美丽的海滨小镇到深入广阔无垠的沙漠,玩家可以通过自行组合技能搭配,打造流畅快节奏的战斗方式。PS4版《黑色沙漠》拥有重制的画面和音效,以及为主机平台专门优化的用户界面,同时在PS4 Pro上游戏支持4K分辨率。
新作方面,除了多人射击网游《Plan 8》外,目前Pearl Abyss手里还有另外两个项目正在开发中,分别是《黑色沙漠》的前传《深红沙漠》与卡通风格MMO《DokeV》。
本文:《黑色沙漠》总收入达到15亿美元 成亚洲最强MMO
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