1、跳跃
有些台阶跑不上去的情况下都会跳上去,但只要一跳,地球人都会发出轻微的一声"恩",只要离敌人不是很远是可以听到的,并据此判断,来调整射杀时机.这就是对敌人跳跃的判断基本技巧.要求你对地图要足够的熟悉,什么地方的进出会用跳这个动作,这样就可以预先判断对手出现的位置。
总结:跳跃发出声音,是CF与CS在行动中的不同之处.所以自己应多培养对地图的熟悉程度,就可以做到百分百的预判。
2、踩踏不同介质地面
这个技巧相对简单.第一张图里,如果你听到有敌人靠近他的战斗位置,就必须判断他是从上还是从下出现.而行走于房间里,脚踏地板的声音沉闷一些,而一般地面的声音要清脆一些,根据这个原理,可以对敌人出现位置进行提前判断。
总结:对方移动中的脚步是最最基础的东西,如果你连这一点还没做好,那就先做好它吧!
3、换弹夹
这个技巧也比较简单.当与敌人交火时,或者本方队友再和敌人交火时,可以听到对手换弹夹的声音.这时,你就可以冲出去对没有还击能力的敌人一顿痛打!(但你如果主枪没有打赢对手可能掏出的手枪,那就#)
总结:时机的把握非常重要,你必须对每种枪械换弹夹的时间有很准确的估计.因此要谨慎行事.一定要在对手刚打完最后一颗子弹"咔"的那一声就要冲出去开火。
4、直觉
大家也许会感到奇怪了,这个也可靠吗?当然不可靠了,不然也不会叫直觉了.但是之所以把它列在这里,因为它和听声音一样,同属于对敌人位置的判断.经过长时间的积累之后,你会对地图非常熟悉,当然在没有人的时候也会异常小心和警觉.那么本来有可能敌人没发处一丁点声音,但你枪口不自觉地就转过去了,发现了敌人.这个......当然说不清楚了,不过也应该算是一种意识,大家可能已经有过这样的经历了。
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