和风日系剪纸箱庭世界
本作采用与《阴阳师》相同的世界观,整体美术风格十分唯美,将游戏中的各种元素都用和风剪纸的形式表现了出来。各式式神都纷纷化身为小巧可爱的萌系剪纸被放置在和风的庭院之中,即时是帅气逼人的酒吞也跟着萌起来了。再加上由增田俊郎作曲的背景音乐,让眼前的画面更加生动,为玩家们呈现出一个别具特色的萌物世界。
本作传承《阴阳师》知名IP,同样通过召唤来获得新的式神,并且依然保持SSR、SR、R、N等不同等级的式神,通过召唤可以点亮不同等级的式神图鉴。只不过召唤的形式有所变化,正如同式神们都变成了Q萌可爱的剪纸形态一样,召唤他们的方式也变为了剪纸,目前有两种类型的图案可选,剪纸图案的不同不会影响出现的式神种类。
丰富多彩的庭院生活
其实在我看来,庭院才是这款游戏的本体,当被萌化的式神们处于非战状态死,我们可以将式神们放入庭院中,它们会在庭院里到处走动,时不时给你卖个萌,若是庭院里有你给他们买的玩具,式神们也会自动去玩自己喜欢的玩具,从而增加各自的好感度。
除此之外,在经过一次扩张后,玩家还可以在庭院里烹饪美食,甚至是邀请好友来自己的庭院里一块聚餐分享美食。将烹饪而成的各式美食投喂给崽崽们,能快速的提升自己崽崽的等级。相较于《阴阳师》中激烈战斗,本作主打的休闲生活,将给玩家们带来更为轻松惬意的游戏体验,与自己的Q萌式神们在庭院中享受着生活的惬意。
当然游戏中的互动不仅仅是玩家与式神的互动,我们还可以与其他玩家进行互动。我们可以邀请好友来直接庭院玩耍,也可以前往别人的庭院参观。在“友人帐”里与好友一起讨论喂养心得,战斗技巧等等。可以看出游戏在互动方面下了很大的功夫,使得玩家与式神、玩家与玩家之间都能够进行友好的互动,提升游戏的社交性,扩展了玩家们的展示空间,提升游戏的活力。
纸片弹射童趣又硬核
《阴阳师:妖怪屋》虽然主打收集和养成,但依然保留了战斗机制,我们可以派遣自己所收集的剪纸式神,通过弹射的方式进行战斗。我们按住式神向后拖动,放开手指就能弹射出去了,当弹射出去撞到敌人后,就能对其造成伤害。当然游戏中的弹射是遵循物理碰撞原理的,所以一些特殊的情况,我们可以利用墙壁反弹的方式来攻击到无法直接攻击到的敌人。
不过这游戏的战斗其实颇为硬核,在遵守物理规则的情况下,虽然操作手法只是弹射,但是却需要玩家们对弹射的角度和力量有所把控,式神的攻击方式也分为“反射”与“贯穿”两种,而且各自还拥有着独特的技能,特别是某些式神的技能需要通过二次碰撞才能触发。更需要在弹射前就规划好角度,好在系统会提供反射路径的提示,大大的降低了操作难度,对没有接触过此类战斗方式的萌新更加友好。
所以,这些小式神们看起来毫无战力,全靠卖萌,可是在战斗中表现却十分耀眼,各种华丽的技能铺天盖地,再加上碰撞过程中真实的物理动态反馈以及特殊光效呈现。想必能为玩家们提供十分有趣的战斗与观赏体验。
总结
总的来说,虽然《阴阳师:妖怪屋》是基于《阴阳师》世界观衍生的治愈系手游,采用了唯美的和风剪纸元素,将所有式神转换为Q萌可爱的卡通形象,但是游戏中通过弹珠弹射的方式进行战斗颇为硬核,需要玩家们对每个式神的弹射方式与技能有着一定了解才能更好的发挥式神的实力。
不过虽然有着战斗要素,但本作主体上还是以收集和养成为主,在庭院里喂养式神、和式神们进行各种有爱互动,体验欢乐休闲的庭院时光才是游戏的主要玩法。若是各位想要体验这别样的休闲向《阴阳师》,那么这款新作值得各位一试。
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