本次见面会除了《怪物猎人OL》项目组成员之外,CAPCOM知名制作人小野义德、《怪物猎人》系列御用音乐制作人柴田徹也等也参与了本次活动,并且为到场的玩家签名留念。
北京站见面会由现场见面会、晚宴和音乐会三部分组成,所有参与的玩家不仅能够与《怪物猎人OL》项目组成员和日方嘉宾近距离接触,更能够享受味蕾和视听的饕餮盛宴。
通过玩家见面会,项目组可以从更近距离倾听猎人们的意见和建议,了解玩家心中对于现在游戏的看法。此外,《怪物猎人OL》未来开发的方向与内容,也能够通过玩家见面会的方式传达给玩家。让玩家们真正的了解他们喜欢的游戏,让更多玩家能够更深层次的了解这片狩猎的世界。
本次见面会同样精挑细选了20名玩家,在见面会过程中,他们也十分积极的提出自己的问题和看法。
新怪物是玩家们最为关心的话题:“新怪物啥时候出?”项目组成员答道:“官方已经加快了怪物更新的速度,角龙和水龙都会即将与大家见面,另外很快还会有一只新的原创怪物登场,敬请期待。”
除了新怪物之外,会否有新武器加入也是玩家们关注的焦点之一,“未来是否会考虑加入更多的新武器?”就玩家们的这一提问,项目组成员立即予以了回应:“大家都很关心那些还未登场的武器何时能够在《怪物猎人OL》中出现,未来随着更多新版本的开放,新的武器也会在未来与大家见面的。”
对于游戏现有的一些玩法和模式,玩家们也是各抒己见:“一些游戏内玩法和模式是否会有升级?”项目组成员对于玩家的提问也给予了热情的回答:“根据大量玩家的意见反馈,官方也正在对一些游戏玩法和模式进行优化调整方面的评估,还请多多期待。”
这场见面会,不仅是一场玩家向项目组提交意见和看法的聚会。更是一场《怪物猎人OL》爱好者们的聚会。玩家们的想法和意见,均有可能在日后的游戏中得以实现。届时,玩家们也将深刻感受到真正参与到游戏制作当中的乐趣。
见面会结束之后,玩家们前往北京工人体育馆,共赏CAPCOM官方音乐会的演出。现场演奏的各种精彩曲目,让玩家们兴奋不已,而当《怪物猎人》系列曲目奏响之时,更是将所有人的情绪带向了一个顶点。当最后一首曲子演奏完毕,也宣告着《怪物猎人OL》玩家见面会北京站的活动圆满落幕。然而结束并不意味着完结,相反,这是一个全新的开始。将来在全国各地,还将陆续举行玩家见面会,还请和我们一起期待IP粉丝新时代的来临!
所有猎人在此集结
《怪物猎人OL》官方微信:MonsterHunterOL
关于《怪物猎人OL》
世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryENGINE3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量3500万份的“MonsterHunter”经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。
关于腾讯游戏
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本文:玩家见面会第二站聚首帝都 开启IP粉丝新时代
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