按出场率来说,芭比占绝对的优势。就这一点,就足以说明芭比在生化模式中明显比屠夫有优势,或者说泛用度更高。
初看两种僵尸的技能,表面上屠夫的强行力量适合攻占守点,但事实上这一技能想运用的好具有硬性指标,那就是血要多,对于这点,就多少决定了屠夫在泛用度上不及芭比,更何况现在的生化模式连狙盛行,外加生化三的英雄和恶魔之子配套的“致命打击”,屠夫连收集怒气升级的机会也不见得有,更何况屠夫追击人类的能力远不及身体更轻,移动更快的芭比,光靠强行力量已很难生存。另一技能“鬼手”说到底就是个陷阱,优势在于能限制踩中者的行动,但也只能坑些大意的人,而且这个技能放下了并非不会消失,更何况就算有人踩中了,用你那庞大的身躯,少点血估计也不能靠近...
另一方面,芭比的能力具有更强大的生存力和泛用度。
先说到默认的属性“失重”,让芭比具有更快的移动速度(估计除了普通僵尸开暴走,其他僵尸只有跟在后面的份了)和跳得更高。虽然,芭比是所有僵尸最易击飞的,但这一点也是有好处的,这让芭比在被人群围殴时能靠这一点突出去或者趁那一下击飞刚好飞到某个人身边就是一抓。而且现在连跳技术盛行,在芭比的连跳之下,打击者没有一定能力和经验想次次打飞芭比也不易事啊...芭比另一个技能是“潜行”,俗称就是隐形,虽然说隐形后受到的伤害加倍,但使用时机对就能减少被击中的机会,而且这个技能对于僵尸处于全场逆境时十分有用,要说那么多僵尸里当只剩一只僵尸时,最有可能抓到人的也只有隐藏在黑暗+隐身的芭比这个组合了...
本文:CSol生化模式是屠夫好还是芭比好?
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