战地类射击游戏一直是FPS游戏中的重要分支,许多经典大作至今让玩家难以忘记,续集新作也是层出不穷。今天我们就来盘点那些深受欢迎的战地类游戏。
《三角洲部队》系列:
1998年,由美国厂商Novalogic推出了一部名为《三角洲部队》的FPS战地类游戏。该游戏是由美国陆军第1特种部队作战分遣队为原型开发的射击游戏,游戏中玩家需要扮演特种部队士兵消灭世界各地的恐怖分子。玩家的电脑只要CPU达到Intel®Pentium®266MHz,内存在32M以上都可以畅玩。此系列从98年发行起先后有超过10部的续作问市,但在两个游戏复刻版之后就再没能推出让人眼前一亮的大作了。
《战地》系列:
EADICE开发的军事题材电子游戏系列,以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点。早期的《战地1942》、《战地2》等作品均支持64人同时对战。2000年左右,《战地:叛逆连队》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持24人甚至更少玩家对战。《战地4》刚刚上市,EA希望通过史诗级游戏画面,超大作战地图,大量中国元素吸引玩家眼球。但仍然繁琐的操控方式,极为苛刻配置要求,单人剧情单薄的设定仍然受到不少玩家的诟病。
《战地之王AVA》
《战地之王》是由韩国公司开发并发行,第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。次时代引擎开发技术让画面成为游戏的最大卖点。同时,护送模式等全新模式也增强了游戏的战略性。由于画面的提升对电脑配置产生极大的要求,因此更加符合大众口味的CFCS显然更适应中国的射击游戏市场。
《炽热战地》
小编刚才提到《战地4》的高配置,游戏大概在21G左右。要是网速给力,第一天开始下载到第三天晚上没准能开始安装,漫漫长夜啊。与刚才介绍的游戏都不同,《炽热战地》成为次时代无端化战地类射击游戏的代表。无端化是指游戏没有安装文件,玩家只需打开页面登陆即可游戏。另外,《炽热战地》的画面与传统意义的页游有着天壤之别,如果玩家将画面效果调到最高,大多数人将不会相信这居然是一款网页游戏的画质。丰富的载具系统,多样的游戏地图,超高自由度的游戏方式能让玩家在《炽热战地》中找到归属感。
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