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当索尼公司与死对头微软公司合作,联手公布了云游戏计划协议时,游戏界一片哗然。也许没有人比索尼PS部门的员工更为感到震惊,因为这20年来,索尼为了与美国软件巨头微软竞争,已经花费了超过380亿美元(约合人民币2626亿元)。
上周,索尼公司和微软公司宣布建立战略合作伙伴关系,共同开发游戏流媒体技术,并在微软的Azure云平台上托管了PS的一些在线服务。在此之前,索尼公司花了七年时间开发自己的云游戏产品,但是一直收效甚微。
据知情人士透露,索尼与微软的谈判始于去年,由索尼在东京的高级管理层负责合作事宜,没有索尼PS部门人员参与。PS游戏部的工作人员在听闻到公司与微软合作的消息时还感到难以置信。目前索尼公司的管理人员正在尽力控制员工的情绪,并且向员工们承诺,索尼公司的下一代游戏主机的发布计划不会受到影响。
众所周知,索尼公司的在线游戏服务项目和主要收入来源是PlayStationNetwork。目前,PlayStationNetwork仍然在另一个云服务巨头亚马逊公司进行托管。据知情人士透露,索尼和亚马逊去年就云游戏计划展开了深入合作的谈判,但在商业条款上未能达成一致。这导致索尼与微软最终签署了合作协议。
更快的网速开始允许玩家在不需要本地电脑的情况下远程玩游戏。这对PS游戏主机是一个巨大的威胁,要,PS游戏主机每年创造了索尼公司三分之一的利润。同样微软的XBOX也面临着类似的风险。但是微软这家软件巨头同时也是全球第二大云服务供应商,所以已经有比较完备的战略解决方案。其他的云服务提供商谷歌和亚马逊也正在开发自己的云游戏服务。
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