微软游戏Q1营收128.4亿元 同比下降5%
微软主机Xbox One上季度在美国表现异常强劲,然而该公司的游戏部门整体收入仍然出现下滑。
在截至9月30日的2017财年第一季度中,游戏部门为微软公司带来19亿美元(约合人民币128.4亿元),同比去年同期下降5个百分点。微软公司解释说收入的降低是由Xbox One较低的平均售价引起的,但这也促使Xbox One的销售业绩超过索尼的PS4。全球游戏市场规模已经达996亿美元,微软与索尼的主机大战也愈演愈烈,争相在这个市场上多分一杯羹。
微软的财报中提到,“第一季度Xbox One在美国的主机市场完胜竞争对手,这要归功于Xbox One S以及Xbox One最新独占作品的发售。”
同时微软也提到了其Xbox Live的活跃用户在继续增长,也带动了更多数字产品消费和订阅收入的增长。报告中称,“Xbox Live每月活跃用户总数达4700万,同比增长21%。Xbox软件与服务的收入高增长也在一定程度上抵消了部门收入下降5%带来的影响。”
微软第一季度的Xbox One游戏阵容异常强大,颇受赞誉的《极限竞速:地平线3》(Forza Horizon 3)是其中的佼佼者,而粉丝与评论家们对新主机Xbox One S的反馈也较为正面。加上Xbox One的较低售价,种种因素帮助微软在这个夏天建立了大步前进的势头。而随着圣诞假日季的临近,微软公司将借助《战争机器4》Xbox One S限定同捆版的发售以及对第三方大作《战地1》的强大支持进一步保持自己的发展步伐,从而提高游戏部门在财年第二季度的收入表现。
微软日前发布的2017财年第一季度财报显示,公司总营收为204.53亿美元,与去年基本持平,但净利润则下滑4%,为46.90亿美元。在其财报公布后,微软股价盘后一度涨近6%,首次超过每股60美元,创历史新高。
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