英伟达Q1收入56.6亿美元,显卡短缺预计持续年底
英伟达近日公布财报,尽管备受期待的RTX 30系列显卡存在供应问题,但截至5月2日的第一财季收入仍达到56.6亿美元,较上年同期增长84%。游戏营收增长106%,达到27.6亿美元。
尽管许多企业受到疫情的严重打击,但英伟达在这些领域的业绩却得到了提升。该公司在游戏、数据中心和专业可视化平台上获得了创纪录的收入。分析师预计该公司每股收益为3.31美元,营收为54.1亿美元,而其预期营收为53亿美元。
英伟达首席执行官黄仁勋在一份声明中表示,这是一个表现良好的季度,产品需求十分强劲。
“由于世界各地的行业都在使用英伟达人工智能来处理计算机视觉、对话人工智能、自然语言理解和推荐系统,使得我们的数据中心业务继续扩展。英伟达RTX彻底改变了计算机图形技术,并推动整个游戏和设计市场的升级。我们的合作伙伴正在推出史上最大规模的英伟达驱动笔记本电脑。在各个行业,英伟达计算平台的采用正在加速。”
在游戏方面,英伟达第一财季的营收达到27.6亿美元,同比增长106%,较上财季增长11%。英伟达在本季度推出了第二代RTX显卡,包括3060和3060Ti显卡。Nvidia的RTX平台现在支持超过60款游戏。GeForce Now在70个国家拥有1000万用户,在云游戏服务中拥有1000款游戏。
随着用户在疫情期间上网的需求,英伟达的游戏和数据中心收入都出现了增长。游戏玩家一直在抢购显卡来玩PC游戏,但芯片的短缺损害了英伟达等公司,挖矿的矿主也在购买显卡与玩家竞争。
英伟达今年2月曾预测,第一财季的营收将达到53亿美元,但4月12日又表示,预计营收将超过这个数字。该公司表示,预计其加密货币部门在本季度将达到1.5亿美元,高于此前估计的5000万美元。
自去年RTX 30系列发布以来,由于全球芯片短缺等原因,英伟达的RTX 30系列显卡是一直未能满足用户的数量需求。然而,它不是唯一一家供应短缺和高需求公司,包括AMD Radeon RX 6000 -系列显卡以及PS5和Xbox系列X / S都因为芯片短缺而供货不足。
为了解决短缺问题,英伟达上周宣布,新生产的RTX 3080、3070和3060 Ti显卡将全部锁算力来对抗挖矿行为。英伟达可能还计划在5月31日推出或可能发布新的RTX 30系列显卡。
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