
在8月3日的XboxOne开发者专场的主题开放日,微软详细介绍了Xbox针对中国推出的开发者计划和加入方式,现场还详细解释并演示了如何在XboxOne平台开发游戏、应用等内容。

微软ID@Xbox全球业务总监ChrispCharla在演讲中提到:“目前的XboxOne有很多独立游戏,其中有百分之六十到六十五是使用Unity引擎开发。”

早在去年的11月,Unity就正式宣布与微软合作,开放发布XboxOne的功能给UnityPro开发者。
在Unity的创始人之一兼全球CEODavidHelgason致全球Unity开发者的信中,David说到:“Unity和微软将会共同开发免费的发布套件给所有注册ID@XBOX计划的开发者,这个重大的消息代表着参与这个计划的任何人不只会成为微软GamespStudiosp的成员,也同时能拿到一套Unity发布套件来建立你的XboxOne游戏内容,因此,我们将会提供在UnityPro版本上发布到XboxOne的套件。”而从今天开始,Unity的中国开发者可以在国内不受任何限制的开发XboxOne的游戏和内容。

在XboxOne开发者专场的活动现场,我们已经看到了一些用作展示的中国开发者开发的XboxOne的游戏。其中,我们欣喜地发现了灵游坊使用Unity引擎开发的《雨血前传:蜃楼》和来自椰岛游戏的《决战喵星》的XBOXOne版本作为经典案例被向全场的开发者推荐。而这两款经典的Unity游戏在7月29日Unity璀璨星空夜上刚刚荣获2014Unity游戏及应用大赛商业组金立方奖的银奖和铜奖。而且在下午的活动中,灵游坊的梁其伟和椰岛游戏的鲍嵬伟还作为嘉宾受邀出席了XboxOne开发者专场的主题论坛。

Unity和微软共同的目标就是让人人都能轻松的开发游戏,让更多独立开发商能在整个游戏生态系统中产生更大的影响,对于游戏人来说2014年将会是极富挑战与充满机会的一年。我们不仅仅为各大游戏巨头及大型创作团队提供高端引擎的开发支持,也会竭尽全力协助个人和小工作室发挥产品创意。
本文:Xbox One 中国上市,60-65%的独立游戏由Unity 引擎开发
文章地址:http://www.alipaygame.com/industryinformation/29832.html 转载请保留链接地址
上一篇: 2014 Unity 璀璨星空夜 引爆今夏游戏狂潮
下一篇:CGE2014游戏产业交易会上的虚拟运营商合作点
标签:Xbox One 中国上市,60-65%的独立游戏由Unity 引擎开发
《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗 限
《4399三国杀新服》PVE模式天书乱斗限时开启!本次活动场天书乱斗还新增了挑战模式——百战天书,百战天书预设了多重关卡,玩家们通过关卡可以挑选技能获得,并挑选效果:回复体力或摸牌。而且敌将会随关卡递进越来越强大,使整场游戏趣味和挑战性更饱满,快来体验吧!...
《生死狙击2》先锋首测 枪林弹雨一触即
《生死狙击2》是一款全新客户端射击游戏,在继承前作《生死狙击》的基础上,全面革新次世代画面,匠心打造全模式玩法!近未来超现实的场景呈现、超丰富的枪械玩法、流畅超激爽的战斗体验,力求让玩家享受最顶尖的枪战快感。...
《4399三国杀》智斗三国练兵场限时开放
绿树阴浓夏日长,暑期已至,《4399三国杀》将限时开启智斗三国模式练兵场,可邀请好友一同畅玩游乐。...