近期有大量的边角新闻称:由于《荒野大镖客2》的开发周期的原因,《GTA6》的正式发售预计还要几年的时间。随着玩家对一个大型游戏的标准的提高,游戏开发商不得不画更多的时间来对游戏的各方面进行调整和改进,以便于能够大部分玩家对于游戏的高标准要求。
在最近的GDC 2021发布会上,R星表示他们正在探索机器学习方案。用更低的制作成本改进人类/动物的反应和品质,在AI和玩家操控的角色之间有着更好的均衡性。
目前这项技术对未来的《GTA6》以及将来的更多游戏该会有何影响暂且未知,但听起来R星似乎主要是在研究这一技术与AI的关系,而AI是电子游戏开发的一个领域,最近并没有看到大量有意义的改进。
为了解释这种研究,R星在同一演讲中透露,马有超过3000个动画,涉及到23种独特的移动风格,对动画团队来说工作量巨大。然而这听起来不是R星游戏的巅峰,只是其冰山一角,这就是为什么R星在探索机器学习。因为不可能派出一个动画团队,能够将《荒野大镖客2》马的工作应用到整个游戏中。
看起来在2018年《荒野大镖客2》提升了游戏设计和技术成就标杆后,R星将再次通过《GTA6》提升游戏行业标杆,虽然《GTA6》看起来“遥不可期”,但至少是值得等待的。
本文:爆料称《GTA6》将采用AI机器学习方案
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