在这次的首届全球行业游戏奖公布了提名者的名单,并且在其中《最后生还者2》这款游戏获取了很高的提名。最为主要的就是这款游戏里面有一个奖项(GIGA)是游戏业同行设立的奖项,用来颂扬团队和个人的贡献。该奖项并非集中于团队和个人的业绩,而是提供一个机会把世界的目光投向他们自己。
本次设立的奖项涵盖艺术、技术、音频、设计等领域,总奖项大大小小共计30余项,这其中《最后生还者2》被提名了13项,是被提名最多的游戏。《最后生还者2》被提名的奖项包括:3D动画、3D角色设计、3D环境艺术、摄影、音效设计、配音表演、无障碍设计创新、人工智能、图形技术,系统技术,对话,叙事以及表现。
《最后生还者2》是著名工作室顽皮狗开发的《最后生还者2》正统续作,游戏于2020年6月19日发售。游戏在发售之后获奖无数,甚至打破了《巫师3狂猎》年度奖项获奖记录。
该奖项在7月7日开始投票,截止到7月20日,之后会在8月27日与Devcom合作举行颁奖典礼。
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本文:全球行业游戏《最后生还者2》获取提名
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