游戏开发商 Compile Heart 于今日(6月10日)发布的最新消息,并且这款游戏将会在2021年正式发售,而且这款游戏是一个ARPG游戏,并且同时确认会推出Switch版本,如果你想要了解更多的信息和资讯的话,现在让我直接告诉你把。
关于《死亡终局:轮回试炼2》【世界观・系统】
在遥远的诅咒之城发生的悲剧——
现实世界中出现的「神秘现象」「接连失踪的住宿生」「城中潜藏的阴谋」「妹妹的下落」……
超越前作的恐惧袭来。
众多谜团交错,恐怖与绝望的RPG。
不同于前作的Bug,本作中「诅咒」将逐渐侵蚀现实世界。
利用Bug的特色依然存在,凭借诅咒“击飞敌人”的「击飞Bug」。
全面升级的战斗系统将给玩家带来更大的游戏乐趣。
在剧情或探索中选择错误的行动就会导致游戏结束,系列独有的「死亡终局」也依然存在。
【主创】
· 角色设计:NanamedaKei
· 概念设计:Yoshimizu
· 剧本:祁答院慎
· 主题歌:月蚀会议(KingRecord)
· 音乐:杉浦勇纪
由创作过多个猎奇恐怖类人气作品的『祁答院慎』操刀的哥特风恐怖悬疑!
NanamedaKei精心绘制的多名角色。
主要角色及个性十足的次要角色合计30人以上!
登场角色全语音!录制语音总计12,000条以上!
同时搭载多个角色根据状况展开对话的场景语音和营地事件!
【战斗】
战斗采用一回合执行三次行动的「三连行动」系统。
每回合从「攻击」「道具」「防御」「技能」任意选择三项行动的系统。选择〈攻击〉・〈防御〉・〈道具〉,即代表攻击后进行防御再使用道具。
通过本系统,玩家可以实现更具有战略性的高速战斗。
前作搭载的击飞敌人造成追加伤害的「击飞Bug」升级为「超级击飞Bug」。
使用带有此效果的技能攻击敌人,可使敌人飞得更远。选择攻击方向,使用会触发「超级击飞Bug」的技能攻击敌人,可将敌人击飞至其他敌人身边,对多个敌人造成大量伤害。
探索区域是以孤儿院「华兹渥斯」为中心的各个区域。
探索怪物游荡的区域,解开「里茨什瓦拉」入夜后诅咒蔓延的谜团吧。
本文:Switch版本《死亡终局:轮回试炼2》年内最新发售
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