今天在《风暴英雄》正式上线了新的四款皮肤,并且分别为维拉、乔汉娜、雷诺和“缝合怪”四位角色cos,并且还正式联动了《守望先锋》游戏里面的皮肤,但是我想说暴雪你别做游戏了,《风暴英雄》现在还有谁在玩?《守望先锋》你自己不想很中国玩?我们稀罕吗?别在这里当小丑了。
暴雪官方采访了高级美术设计师Andrew Kinabrew,和他讨论了这次最新的联动内容以及为《风暴英雄》设计皮肤的感受。
当被问到两款游戏联动概念中让他感到最兴奋的点是什么时,他回答说:“我们可以在暴雪的每个宇宙中自由发挥,而且在一定程度上,我们不会被这些想法困住脚步。”他表示这些新皮肤就是这些角色“用自己的身份跑到另一个游戏世界里转了一圈”,并以角色“雷诺”和“士兵:76”以及“维拉”和“死神”在游戏机制、技能相似度上举例,觉得如何融合两个角色“看起来一定很酷”。
随后采访者又问道为《风暴英雄》创作类似皮肤是一种什么样的感觉,Andrew表示:“……整个过程最重要的部分,是让才华横溢的工作伙伴们,能在我们的想法达成一致之后发挥各自的能力。”众人会先画出大量线稿,之后再进行挑选和搭配,之后再由概念美术师画出更精致的版本。“我一般会让美术设计师自己尽情发挥,并在此基础上展开进一步的探索。与如此出色的人共事,让灵感之光照射进现实就是这么简单。”
对于在创作过程中遇到的挑战和重大阻碍,Andrew说,最大的挑战就是乔汉娜的莱因哈特盔甲皮肤了:“她的内核需要保持乔汉娜不变,这就意味着我们必须在保持角色整体轮廓的基础上大胆的把她塞进盔甲里面去。”
其它还有再“缝合怪”和“路霸”之间找到良好的关系点:“‘缝合怪’的肚子非常大,而‘路霸’的一个标志性设计特征就是他裸露的肚子上有一只巨大的引擎猪纹身。我们想利用这一点……‘缝合怪’单纯地把引擎吃下去就可以了。”
Andrew还说道,这次皮肤的设计主要还要遵循两个字——“合理”。所有联动角色的装备和基调在他们各自的游戏中都差不多。虽然“乔汉娜”可以使用“布里吉塔”作为皮肤原型,但是那没有“莱因哈特”的动力装甲那么具有标志性。
当被问到在这次皮肤中哪个细节是他最喜欢的时候,他回答说:“我最喜欢的细节是‘缝合怪’为了cosplay吞下了一个引擎。我觉得很好笑,因为这是‘缝合怪’会做的事。”
最后采访者问他,将来有什么想做的古怪英雄皮肤;他说:“我希望有一天能做一个鲨鱼主题的皮肤包。‘鲨哈卡’和锤头鲨雷迈恩应该很有趣。”
目前这些皮肤均已在《风暴英雄》中上线,玩家可以在游戏中购买;游戏为了配合cosplay主题皮肤,将这四位角色的主要技能、终极节能和天赋都进行了大量重做。
本文:皮肤联动《风暴英雄》X《守望先锋》
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