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2013Gstar观众不足19万 游戏公司集体抵制

发布时间:2013-11-27 08:50:35  来源:  作者:zyn
文章简介: 于14日至17日在韩国釜山BEXCO举办的G★2013游戏展欢欢落下大幕。本届游戏展B2C馆观众数规模仅为188707名,成为历史最低。韩国互联网数码娱乐协会表示,今年B2B馆和B2C馆进行了分离,是造成数字下降的主演原因。据悉,虽然

于14日至17日在韩国釜山BEXCO举办的G★2013游戏展欢欢落下大幕。本届游戏展B2C馆观众数规模仅为188707名,成为历史最低。

韩国互联网数码娱乐协会表示,今年B2B馆和B2C馆进行了分离,是造成数字下降的主演原因。

据悉,虽然游客数下滑,但是今年B2B馆较去年增加了约66%的海外参展企业和洽谈公司。尽管目前的具体洽谈额还没有出炉,但是韩国互联网数码娱乐协会表示,已经铁定超过了去年,创造了历史最大值。

除了游戏展示外,展会现场还有企业招聘博览会,首日便吸引了1148名求职者,Nexon、搜狐畅游Korea、KOG等20多家公司进行了现场招聘,规模同去年不相上下。

G★2013的观众数的下滑主要出现了展会的第一日的12%下降率和第二日的22%下降率,这是由于今年韩国高考推出一周进行的原因,广大青少年不能来到展会进行体验。不过,第三日较2012年上升了10%,还是为韩国第一大游戏展挽回些许颜面。

除了高考原因外,包括NCsoft、娱美德、网禅、NeowizGames、Gamevil、Com2us在内的端游、手游大型企业集体抵制“1%所得税法案”,不参加展会,也是人数减少的主要原因之一。

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