CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。
陈大钢(DonaldD.G.Chen)
北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司总经理
Autodesk3dspMax大师
ZBrush中国最高授权培训中心(MZATC)负责人
卢志刚
EicGames中国
总裁
卢志刚先生目前在EicGames中国担任总裁并负责公司的运作及项目管理。自1998年1月从同济大学毕业后加入游戏界,在UBISOFT上海工作直至2006年1月。他在UBISOFT担任美术及动画部门经理,管理超过170名部门员工,并且在次世代游戏开发中担任联合制作及首席美术的职务。同时他拥有丰富的电视游戏开发经验,包括XBOX、PS2、PSP、任天堂64以及更早期的游戏机平台。
在UBISOFT工作期间,他还作为首席美术直接参与制作了TomClancy’spSlinterCell:PandoraTomorrowpXBOX、TomClancy’spSlinterCell1PS2、RaymanRushPS1、DONALDDUCK:QuackAttackPS1、Formular199PS1这些游戏,并在TomClancy’spGhostRecon2PS2、BrotherinArmPS2、CrouchingTiger、HiddenDragonGBA、TomClancy'spGhostReconPS2、Batman:VengeancePC等许多其它游戏中被列入Credit名单。
袁征
leewiART
联合创始人
2006年10月,袁征先生及合伙人共同创立了leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画等相关产业向艺术市场进行创造性的突破,并将传统艺术中的优点向大众群体进行了延伸,让所有人都可以享受到艺术的魅力。
2009上海国际会展中心国际CG艺术画展上海
2008环铁时代美术馆国际新媒体环保艺术展北京
2008中央美术学院中国CG艺术画展北京
2007雍合美术馆中国CG艺术画展北京
2007南开东方艺术馆新媒体艺术展天津
周湘君(笔名:狸曰)
资深游戏美术人,概念画家。
长沙理工大学艺术设计系毕业
1999年达美广告公司任设计师
2001年青铜数码任美术总监
2005年金山软件西山居任项目主美
目前任西山居艺术总监/助理总裁
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