廉颇
20201212
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原创投稿
评论: 如果要去追溯“等级”这个概念由何而来的话,目前有迹可寻、最早拥有“等级”的游戏,大概就是“龙与地下城”规则的桌面游戏了。伴随着光效与声效的二重奏,敌人在你面前倒了下去。你面向镜头,摆出一个帅气的POSE,来宣告自己的胜利。胜者自然会得到奖励,这奖励可能是某个故事重要节点的剧情发展;也可能是某些道具与装备;或者是一些素材;当然,除了这些以外,还有必不可少的经验值——没人会讨厌升级的感觉。
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本文:教练,我真的肝不动了!等级系统到底是去是留?
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