廉颇
20200909
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廉颇
原创投稿
评论: 能将装备驱动类型游戏与剧情叙事,进行优秀有机结合的游戏,实在太少了。让我们先来幻想一个场景。
历经千辛万苦,你终于打败了你的敌人。敌人巨大的身躯轰然倒地,升腾起的烟雾,弥漫了你的视野,你本想就此顺势躺倒在地上,缓解一直以来的疲惫,但那些从敌人身体中喷涌而出的东西,却令你无比兴奋——当然,我不是在说鲜血啊。我是在说闪闪发光的金币、五颜六色的装备与各种稀奇古怪的玩意儿。
现在,再来想想这个敌人叫什么?或者说,再来想想为什么要干掉他?
还记得吗?
什么都想不起来?现在你的眼里就只有他爆出来东西?
那没错了,你正在玩一款装备驱动类型游戏。
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本文:DM杂谈:装备驱动类型游戏,真的讲不好故事吗?
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