猎手之王将在7月17日开启全平台公测,许多玩家对于这款游戏都十分的期待,因为其画风和冷兵器的元素在手游中都是很少见的,那么猎手之王手游好玩吗,很大程度上取决的还是玩法和自由度,下面我们一起来看一下吧。
游戏玩法
在游戏的官网上猎手之王的标题为“新生代冷兵器骑砍乱斗手游”,让很多玩家误以为是骑砍这种类型的手游,实际上体验过游戏才实际上这是一款冷兵器吃鸡MOBA手游,但不得不说游戏的玩法也挺不错,装备都是随机捡到的十分公平,并且玩家购买的不同角色对游戏的平衡性影响不大。
战斗机制
游戏中玩家的攻击方式都是一样的,捡到不同的武器就会有相应的攻击方式和技能,并且还有各种类似于闪光弹、燃烧弹、烟雾弹这些的投掷药水,在游戏中的作用也是很大的,如果不注意走位可能在远程就被敌人砸伤。另外游戏还设计了从高处往下伏击敌人的设定,如果玩家没有防备很容易被高处的玩家一跃砸死,大家不要误以为是氪金了。
骑乘机制
游戏中的马匹就相当于跑毒的载具,在马上的“骑砍”威力远远低于步战,基本打不到人,此外如果玩家被敌人攻击到会立刻从马上下来,因此大家在作战时尽量选择步战,但值得一提的是马做的还挺好看的。
竞技模式
游戏中的模式还是蛮丰富的除了有百人的吃鸡,还有15vs15的团战、排位等等,在地图中也是可以打野、推塔的,并且地图也不是我们熟悉的召唤师峡谷,原创度较高。
自由度
游戏的自由度很高,在角色上玩家可以选择各种角色加入战场,此外还可以更换他们的衣服,在游戏中和吃鸡一样,玩家可以任意的选择与敌人正面刚,也可以选择躲起来慢慢发育,在自由度中做的还是挺不错的。
画风画质
游戏画风偏向于中世纪的画风,画质也很流畅,没有出现卡顿现象,人物和场景的建模也很精致,此外没有出现太过偏离画风的角色和皮肤。
总结:猎手之王这款游戏的可玩度还是很高的,只是新手指引做的不太完善,玩家上手的话还需要一段时间才能适应,不然很容易控制不好位置,或被敌人风筝。
本文:猎手之王手游好玩吗 玩法和自由度分析_猎手之王
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