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《阴阳师百闻牌》十张最应该被削弱或增强的单卡盘点_阴阳师百闻牌

发布时间:2020-02-04 18:44:24  来源:  作者:zyn
文章简介: 标签: 式神 、 姑获鸟 、 犬神 新赛季最让我失望的就是赛季更新带给环境的影响太过微弱,被改动的单卡不过那么几张,新增的式神也只有一个,尽管大家

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新赛季最让我失望的就是赛季更新带给环境的影响太过微弱,被改动的单卡不过那么几张,新增的式神也只有一个,尽管大家很爱妖狐,但从目前的战绩来看,辜负了人们对他的期待,以前用什么套路如今还用什么套路,构筑环境愈发沉淀如死水,缺少新鲜感。

我觉得百闻牌的游戏策划实在太谨慎了些,这些无关痛痒的改变真的能给带玩家什么良好体验吗?作为从内测玩到现在的老玩家,我从个人的角度来谈谈应该对哪些卡牌动刀。

大家如果觉得我说的有道理就点666支持一下,也可以在评论区谈谈你的看法。

桃花妖的【桃华灼灼】

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这张牌是我认为所有牌中强度最超标的单卡,没有之一。

全体复活本身就已经很赚了,但偏偏这张牌还自带瞬发效果,这意味着对面好不容易解掉你的式神,你用桃华灼灼就可以不耗鬼火让气绝的式神满血复活,还附赠一点力量,可谓是大赚节奏。

尽管这张牌需要3费,但偏偏3费环境下都是我秒你你秒我的高潮阶段,还能拯救之前2勾阶段气绝的式神,正是这张牌最大程度发挥作用的时候。

更奇葩的是,这张牌居然在桃花妖气绝的时候也能用,尤其是在团灭的状态下使用,立转攻势,打得倒计时流在高段位都没什么出场率,这强度简直逆天了。

最让人无语的是,桃花妖作为养狗流的标配,她还另外有桃语春风的复活牌,这意味着桃花妖共计有四张复活牌可用,而且这些复活牌都非常好用不亏节奏,就连犬神自己亏节奏的复活牌都舍弃不用,这使得养狗流优势极大,也难怪即便犬神再怎么被削弱,养狗流如今依然横行霸道,桃花妖功不可没。

如果要削弱这张牌,建议去掉“瞬发”词条,否则对面一发桃华灼灼全员复活,还有2点鬼火可用,好不容易打出的场面优势瞬间被翻盘,对另一方非常不公平,这种强度的单卡不削能玩?

莹草的【勇气之光】

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她的被动是所有的形态牌都是瞬发,甚至用了形态牌还能再补一张手牌,堪称所有式神中最强被动,本身就十分bug。而勇气之光这个形态牌更加变态,每回合都能鼓舞2点力量,而且是当回合有效。

仔细想想,瞬发且摸张牌又能鼓舞+2力量,这个效果是不是单独做成一张单卡也已经强度达标了?而勇气之光却能持续鼓舞,对进攻向的套路优势实在太大,只要对面解不掉准备区的莹草,就必须忍受对面每回合+2力量耍流氓。尤其是很多好不容易养出来的大哥就是被莹草膨攻后随便上个式神就被怼死,既亏节奏又亏手牌,游戏体验太差。

如果改成鼓舞力量+1我觉得还算可以接受,或者取消入场立即产生效果,这样对玩家才算公平。

妖琴师的【疯魔琴心】

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“疯魔什么时候削?”大概已经成了某吧的月经贴,这是倒计时流的关键张,在2勾阶段用大天狗打出团灭,接着就用疯魔琴心控节奏,让对手永远等不到自己的回合开始,直到3勾大天狗觉醒,彻底获胜无望。

事实上疯魔琴心不止用在倒计时流,几乎只要是带妖琴师的套路,都会带疯魔琴心,它的控场能力实在太强,唯有桃花灼灼或者犬神的心即归处可解,尤其是打不怕气绝的快攻流有奇效。

而且从性价比的角度来说,只要对面气绝两个以上式神,共计增加3个回合以上的气绝时间,就已经赚了,所以并不用担心卡手。

我认为要限制这张牌完全可以模仿《游戏王》那样搞个限制牌表,这张牌只允许带一张,否则手上捏两张疯魔琴心,另一方的心态非常容易爆炸,严重影响游戏体验。

犬神的【恶即斩】

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这张牌是所有战斗牌增攻最高的,另一张+4攻的牌还是自带负面效果的毒蚀。

通常2勾曲线的顶级战斗牌普遍以+2/+2为主,似乎+4攻而不加护甲也没什么问题。但事实上护甲和力量这两种增幅明显是力量增幅高更好,因为护甲会因为回合结束而消失容易被浪费,而力量却不会。

并且游戏本身的玩法决定了积极攻击比防守更有用,最强的防守就是进攻。尤其是犬神可以不断复活的特点,恶即斩几乎可以解所有2费曲线上的大家伙,非常不科学。

虽然犬神已经被挨了一刀,但如果养狗依然如此横行的话,说不定恶即斩也会被挨刀,哪怕是改成+3攻都比较能被人接受。

凤凰火的【炎舞】

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其实炎舞本身的强度并不算超标,在没有增强的情况下,充其量不过是打5罢了,而且还只能投射,强度只比凤火多一个贯通。如果是主打快攻向的凤凰火,炎舞充其量不过是膨胀到打6~8,并不算太强。但在灯火流的套路中,炎舞的强度实在超标得厉害,打十几点都是正常的,强度高得不像话。

尤其是在上手两张炎舞的情况下,简直就跟赢了一样,上一张炎舞可以增强下一张炎舞,那么炎舞的强度就会凸显出来,变得足够致命。因此即使是快攻也愿意带两张炎舞,作为3勾阶段的致胜手段。

我认为炎舞不该被削弱,但应该被限制,手上是捏着一张炎舞还是两张炎舞有着天壤之别。就跟疯魔琴心一样进入限制牌表,一套牌中至多只能放一张。

犬神的【羁绊的价值】

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我认为这张牌应该被增强,原因很简单,以目前的游戏规则,只要你贴形态就能恢复到满血状态,而羁绊的价值本身不是形态牌,并不能获得形态效果,而恢复犬神所有生命跟帖形态有什么区别?相比原本的永久+1/+1,这新增的效果就跟不经思考就赶鸭子上架一般充满了矛盾,毫无强度可言。

并且犬神肯定要配桃花妖使用,给自己奶一口还浪费了回血加攻的机会,这使得这张牌完全没有用武之地!

所以我认为【羁绊的价值】完全可以改成一张犬神的形态牌:攻防数值不变,当己方回合开始时,恢复犬神所有生命。这会让犬神在1费曲线比较强势,但到了2勾以后犬神的独狼战术让他很容易死掉,导致这张牌的作用大幅削弱,如此一来就不影响游戏平衡性了。

青坊主的【慈悲】

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这张牌实在太弱了,恐怕只能在有个牌局中强制出场。2勾的牌应该有一定的强度了才对,然而这张牌仅仅只是让式神获得不屈而已。而不屈这个效果强度一般,尤其是套在身材不佳的式神身上就跟没有一样。很多时候慈悲都会卡在手里打不出来,因为你会发现打出去也没什么用。

想要获得一个身材不错的式神,你总得耗一费贴个形态吧?再给他一个不屈,这回合等于拱手让给对手了,太亏节奏。

所以这张牌如果要发挥作用,完全可以增加一个瞬发效果,这样一来既需要其他式神的配合,又不会让你亏节奏导致卡在手中打不出去,即便增加一个瞬发也并没有让这张牌增强许多,不破坏平衡性。

雪女的【冰风暴】

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这张牌的形态效果很强,对快攻的针对性是致命的,但是这张牌最大的问题是没有对雪女的身材有一丝一毫的提高!

雪女的身材是全式神最终最弱的,快攻向的通常是3/4,防守向的通常是1/6或2/5,只有少数式神身材是2/4。

其中凤凰火可以2勾贴焚羽变4/6,判官2勾贴无情变4/5,妖狐2勾贴命运之人也变4/5,唯独雪女贴了形态还是2/4,怎一个惨字了得?

没错,冰风暴是比其他这些形态要强得多,但也不至于让雪女的身材一点都不变吧?

哪怕让冰风暴这张牌提高1点血量变成5血身材,也能让雪女躲过各种切后排的攻击方式,因为这个游戏大部分对式神的非战斗伤害都是打2。4血是个坎,一旦提升到5血,就能让雪女的生存能力直线上升,尽管依然逃不出勾诀和凤火的射程,但也会让雪女的出场率提高不少。

第二赛季过牌和养狗流的削弱导致快攻愈发横行,也许是时候让雪女出来管管了。

觉的【记仇】

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我们可以直接拿妖琴师的魔音扰心做对比,同样是响应触发,一个是效果同受,一个是直接无效掉对方的牌,从效果强度上来说是差不多的。

但是魔音扰心触发条件却比记仇要宽松太多了,魔音扰心只要留费就能被触发,而记仇必须是指向性的才能触发,可是这个游戏里指向性效果实在太少,以至于留费给记仇简直就是在亏自己的节奏,放牌组里完全是在坑自己。在有个牌局中如果系统派给你一堆记仇,真的是欲哭无泪。

当然,记仇也能对自己的有益指向牌产生作用,但这种牌实在太少,肉眼可见的只有送祝福、萤火点点、古尘之盾等等,实用性不高,还会亏节奏。

如果要增强记仇,有两种增强方法,要么当反射盾用,无效掉对方指向性效果,并反弹给对方,提高这张牌的收益上限。要么让记仇变成瞬发,这样握在手里也不会亏节奏,甚至有可能给对手意外惊喜。

姑获鸟的【金鸾】

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姑获鸟之所以没什么人用,最大的问题是他攻击之后会退回到准备区,看似是保护了姑获鸟,但在对抗快攻的时候往往会给对手可乘之机,或者对抗后期向的套路时,让对方可以将一个满血的式神阻挡在战斗区,拖慢你的进攻节奏,总而言之战斗区无人防守太危险。

在不改姑获鸟被动的前提下,我觉得可以增强一下它的2勾形态牌,毕竟姑获鸟的形态牌未免太多了,而影翼也算是不错的1勾形态牌。如果金鸾仅仅只有瞬发和身材优势的话,并不值得取代更加好用的影翼,不如将其改成另一种效果:

增强:如果上回合其他己方式神出击过,则此牌获得瞬发。响应:当你被攻击时,姑获鸟进入战斗区,并自动使用此牌。

如此一来,姑获鸟放出的空场反而成了空城计,让对手不禁怀疑你手上是否会有金鸾,为战局增添变数,这样姑获鸟也能在一定程度上保护牌手,弥补被动带来的劣势。

写在最后

我希望看到的环境是百花齐放的环境,各种套路都有其优劣势,能够互相针对克制,而不是打了十场天梯,四场遇到快攻,五场遇到养狗,那样未免太过无趣了些。

即使自己想玩点不一样的套路,可是在面对王道的套路时,却经常不堪一击,为了爬天梯最后只能随大流玩主流套路,或许这也是许多玩家的无奈。正是这种无奈,让我有了动笔的冲动。

或许我对于某些式神应该被削弱的看法会让靠这张牌上分的玩家过来喷我,写这篇文章的时候我就做好了心理准备,其实该不该削自己就是玩这个比谁都清楚吧?

当然,欢迎有理有据的反驳,我也会尽可能回复,期待大家的评论可以让我学到新的姿势。

使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)

游戏时间:约195小时

文章作成时版本:1.0.22

氪金总额:691

当前段位:七段四阶

游戏ID:百闻社石秋瞳

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