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赛尔号启灵元神解析 天暗下来,我就是光

发布时间:2020-02-02 10:04:14  来源:  作者:zyn
文章简介: 神说,要有光。天暗下来,我就是光。 ——启灵元神 魂印: 1、神殇每回合开始时100%创造出一个神秘结界:随机放逐对

神说,要有光。天暗下来,我就是光。

                                                                   ——启灵元神 

 

 魂印:

    1、神殇

每回合开始时100%创造出一个神秘结界:随机放逐对手xy个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗(x和y随着对手当前存活精灵的个数进行计算,对手存活精灵≥5个则随机放逐23个,存活精灵<5个则随机封印12个;已经死亡的精灵无法被放逐,放逐的精灵个数最高为当前存活精灵个数2,boss无效)

(加入了放逐这个机制,放逐,即为无法切换精灵!这个效果的加入,将极大地打乱当前巅峰格局,让大部分联防阵容陷入混乱,对手存活精灵多放逐23,存活精灵少放逐12,是相当厉害的一个破联防效果。)

2、神印

自身在出战背包时,对方所有精灵主动切换登场会附加1层神印,神印最多附加3层(1层:首回合结束时受到自身最大体力1/8的真实伤害,2层:首回合结束时受到自身最大体力1/6的真实伤害,3层:首回合结束时受到自身最大体力1/4的真实伤害,boss无效)

(这个效果与回血buff正好相反,对手切换精灵就会附加一层神印,最多三层,分别对应1/8,1/6,1/4的真伤,这种真伤效果是无法减免的,打击联防中效果其实并不比放逐弱,对手只会越切越疼。)

3、神谕

 

自身在出战背包时,己方所有不在场精灵若体力低于最大体力的1/2则无法受到削弱体力的影响(boss无效)

(己方精灵体力低于1/2免削血,这个效果就非常明显了,针对帝君削弱最大体力的效果,将帝君削血效果压到了极致)

4、神照:

 

自身在出战背包时,己方首发精灵登场后获得一个等同于启灵元神体力值30%的护盾(boss有效)

(比较经典的年费buff效果,效果比天尊BUFF稍弱,效果看上去还是不错的)

5、神启

回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则免疫所有异常状态和能力下降状态,若自身体力低于最大体力的1/2则为自身附加一个等同于自身体力值30%的护盾(boss有效)

(年费必有的免疫效果,高体力免疫控制和异常状态,低体力加盾,也可以及时的补充血线,这个效果异常强大,将会对当前巅峰联防阵容产生致命的打击)

魂印总结:五重魂印效果在数量上虽然不是最多的,但是可以发现魂印效果都是很非常不错的,当然,很容易看出来,启灵元神实力的发挥还是主要在于多精灵对战。

种族值:

总和与19年天尊相同,均为800,首先非本攻的物攻仅有75,显然75让种族值净含量更加多,以725打败了天尊;特攻150,与圣谱并列第一,使其拥有极度强大的输出,175的体虽不及180,但配合神灵属性以及130双防,生存能力也是非常强的,130双防明显已达到历年最高水准,140速度没得说,正常来看,盾体的玩法基本上就很明确了。

技能分析:

先手神技:涤罪

 

1回合35次攻击,护盾状态下连击上限为8;

消除对手回合,消除成功则使对手2项技能PP归零;

消除对手提升状态,消除成功则附加200点真伤;

(强大的双消先手,消出回合,清PP,消出提升,强附200真伤,这一先手,非常针对强化先制+2配合先制达成先三暴力输出的精灵)

防御神技:神之束缚

 

免疫2次异常状态,命中后100%使对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能无效;

3回合内每回合附加300固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害;

(三回合的固伤,免疫则转为真伤,针对免粉的存在,而100%疲惫也非常的强大,几乎是启灵元神唯一的控制技能)

强化神技:神之宣告

全属性加1,存在神印时,强化翻倍;

4回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2,效果翻倍;

3回合自身受到固伤和百分比伤害减少30%,且2回合内,自身回合效果无法消除;

(全属性的加强,加上吸血的组合,有着很强的补刀能力,配上3回合的减伤,2回合的防断回合效果,只能说强化效果非常合适)

制敌神技:神游·浩渺星河

 

对手不存在神印,则攻击必出致命一击;

对手每存在1层神印,则100%是对手随机1想技能PP归零;

未击败手下,下回合所有技能先制加2;

(非常强大的制敌神技,对手没有神印就必出致命一击,而有一个神印就清一个技能,三个神印叠满能把对手PP清到回不过来)

第五技能:神游·众生归渺

 

翻转自身负面状态,单转成功则免疫下次攻击;

造成伤害低于350时,附加大量真实伤害;

必对手对随机1个被逐的精灵所有技能PP减1,对手不存在被放逐的精灵时,当前精灵所有技能PP减1;

(反负面状态,免疫1次攻击,同时低伤时,附加大量真伤,真实伤害=(350造成伤害)*1.2),对于依赖护盾的精灵就非常致命,减所有技能1点PP,反而倒不太重要了)

属性分析: 

作为第一名女性神灵,

启灵元神有着10个四倍克制,8个双倍克制,主要有冰、火、电等,克制方面看着是非常优秀的。

被克制主要在机械、神秘等,但却只有3个双倍克制,没有四倍克制,整体来说也是非常不错的。

培养方案:

1、 特攻255,体力/速度255,性格推荐保守

(目前玩法主要在于启灵元神的高体,高特攻,以及较高的速度,通过高速高特攻技能进行输出,不错的双防以及神印保证启灵元神的存活能力)

总结:启灵元神技能几乎包括了当前大部分精灵的机制,不管是先手神技,还是制敌神技,技能不管是对敌,亦或者对己,都体现了启灵元神技能的强大之处,还有技能与神印、神印与高种族值的搭配,相互结合,使得启灵元神在多精灵对战中成为了一个巨大的威胁。

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