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自前日游戏更新改版后,所有玩家集体抱怨技能冷却时间加长,攻速减慢等情况。本人已经完全参悟了策划的最终目的:加紧进阶武魂的系统。
孰不知,三职业的平衡性已经严重失调,以本玩家术士为例,先附上本人四种状态攻速截图,四种不同攻速激发,其击打效果完全一样,如下所示:
实测本职业技能冷却时间:
1.天星闪及遁地技能冷却时间最少加长了四倍以上。
2.雷暴及连珠火技能冷却时间最少加长了三倍以上。
击打效果犹如蚂蚁漫步,再转换武魂(本人吕布暂未激活),用诸葛亮;周瑜以及许褚分别测试多次,其攻速比术士职业技能激发时间快很多,没有卡顿现象。以前被我虐杀的现在仅仅依靠那点武魂几乎可以完胜我。战力的差距几乎可以忽略不计,相差百万又如何!这情景相信很多术士玩家同我有类似遭遇吧!
本文:战龙三国新版本三职业平衡性与武魂进阶系统解析_战龙三国攻略网
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