发育型坦克需要时间太长?AP狗头拯救你
狗头作为一个需要很长时间发育的坦克,在平时的路人局很容易被针对,对线方面也比较弱势,现在峡谷中真是越来越难以见到狗头的身影。但是今天小编给各位玩家安利一个狗头的黑科技——中单AP狗头,目前在美服那边貌似还挺火,表现得还不错。中单AP狗头最大的特色就是虽然是个近战英雄,但是可以玩成一个远程法师,只靠一个E技能就能打出成吨的伤害,可以说是闭着眼睛都能操作的英雄,下面就给大家详细介绍一下AP狗头的具体玩法。
被动技能:吞噬灵魂
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
Q技能:汲魂痛击
内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。
W技能:枯萎
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
E技能:灵魂烈焰
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
R技能:死神降临
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。
天赋:
天赋方面选择了一个雷霆,因为E技能是个持续伤害的技能,所有只要E技能位置放得好,雷霆是很容易触发的,其他的天赋点都很常规,基本上都是往伤害最大化的方向发展。
符文:
符文方面就比较考究了,首先要明白中单AP狗头的玩法思路,单杀很难毕竟就一个E技能,伤害再高也不可能把对面一个技能就秒掉。中单AP狗头的主要打法还是靠着E技能的无脑推线,所以在符文选择方面,红色选择了9个法穿,黄色选择了9个成长生命值,因为线上很少与人对拼,所以没有选择带护甲,虽然是个近战,但是靠E技能远程收兵,对面很难摸到你,蓝色选择带9个减CD符文,因为狗头的EW技能确实CD过长,作为主要的伤害技能,减CD是很有必要的,大精华三个法术强度。
1.AP狗头在技能上的选择是主E副W,Q技能变得可有可无,也不需要像上单狗头那样去叠Q技能的伤害,我们所需要的只是E技能的AOE伤害,作为一个脆皮法师你是不可能上去Q人的,所以E技能是打出伤害的关键,由于这个版本的远程兵被小小地削弱了一下,现在狗头三级E技能就能直接清掉后排兵。
2.中单AP狗头的打法很无脑,基本上就是远程扔个E清波兵,在兵线上不断给对面中单造成压力,但是压线过很很容易招来打野,所以中单狗头怕的不是对面中单,而是对面打野,如果自己意识不是很够用的话,建议多带眼,召唤师技能方面可选择疾走加闪现。
3.狗头在前段时间大招貌似加强了一些,在出一身AP装的情况下,大招的范围伤害也不可小觑,但是要谨慎使用,毕竟自己是个脆皮,打团战的时候,找好位置放E技能就能打出成吨伤害,但是要注意不要看到残血就上头,毕竟现在你只有E技能一个伤害技能,而且在没有大招的情况下很脆皮。
总得来说AP狗头的可玩性还是很高的,很适合一些手残玩家,因为基本上没有技巧,放好E技能就可以,然后前期稳当发育别死太多次,中期团战你闭着眼睛都能够打出成吨的伤害,有兴趣的玩家们完全可以尝试一把,体验一下一E千血的感觉。
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