在这6.23版本的改动中,有很多细节的改动,不明眼的你是否观察到了呢?如果还没观察到的话一起和笔者来下面看一下吧。
想必每一位玩家都会有这样的体验,
在6.23的版本中,当你回城的时候
而旧版的回城,并没有这一个效果,所以即使击杀敌方的时候,
在新版中,当然不能够全部避免这样的情况,但至少可以减少这样的情况,这样的改动是利大于弊的,
不论是在新版还是旧版的回城中,该发生的都会发生,拳头爸爸只是尽可能的减少这样的情况,而非全部避免。最重要的还是得要靠自身的能力。
首先,
其次,
最后,
由于对方打野时间和习惯的问题,以及双方中路兵线的问题。
如图所插的那个眼并不推荐,但由于很多中单不能很好的控制兵线,为了省事,就插那里了,
而对于一些隐形的英雄,只能依赖自身的意识能力了。毕竟这一类的英雄,不能被控制守卫所侦查到了。
新版本中的
笔者就有见到过这样的情况,提莫在果实那种了蘑菇,而AD残血回跑,不甚踩到蘑菇,但是打了爆炸果实而回复了血量,才能丝血逃生。这样的改动之后,对于一些残血逃脱的玩家就无法利用植物的吸血效果来回复自身所受到的异常情况,比如毒和烧伤。
新版本中的
以上就是我给大家带来的6.23的改动分析,希望对大家有所帮助。最后祝大家排位胜利,也希望大家能够在新的版本中更快的适应,从而能够更好的磨练自身的技术水平。
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