在6.21版本中,大嘴的R技能有着很大的改动,这使得大嘴或许会强势归来,本文介绍了一些大嘴的玩法。
6.21版本即将强势来袭,这也将是S6的最后一次版本补丁,许多英雄有了改动,有人喜有人忧,其中大嘴R技能进行了很大的改动,笔者认为,
大嘴拥有
哪怕是在相当弱势的6.20版本,大嘴在后期依然有着很高的胜率,在6.21版本中,相信大嘴的胜率还是有着不小的提升空间。
活体大炮[R]
法力值消耗从全等级50
后续发射大炮所消耗的法力值也从全等级50(最多法力值消耗为500)
后续攻击会提升消耗的持续时间从10秒
对不同生命值对象会造成不同伤害,生命值区间划分从高于50%、25%-50%、低于25%
伤害调整为:
根据目标所损失生命值,基础伤害会提升至150%,也就是[150/210/270(97.5%额外AD)(+37.5%AP)]。
对生命值低于40%的目标,会造成双倍最小伤害,也就是[200/280/360(130%额外AD)(+50%AP)]
大招的蓝耗一直是AD大嘴头疼的问题,
R技能的斩杀效果被砍了,后期可能大招伤害不如以前,但是后期大嘴的输出大家也是都的,不差被砍的那些伤害,并且蓝耗的降低让大嘴可以在团战中放出更多的大招,打出的伤害绝对是胜于从前的。
主W副Q有R点R
解析:虽然在6.19版本对大嘴W技能的改动,让W技能不在增加攻速,但是W技能依旧对攻击距离有着不错的加成,让大嘴可以更加安稳的补刀发育,Q技能的被动对大嘴的攻速成长有着很大的帮助,副升。E技能的1200码射程可以帮助大嘴收掉后排的残血兵,减速让R技能可以更好的命中,但是
解析:战争领主的嗜血是版本中
解析:很常见的攻速AD符文,双抗保证了大嘴前期的抗压顺利,攻击和攻速可以帮助大嘴更流畅的补兵发育。
解析:因为R技能蓝耗的降低,使得大嘴可以放出更多的R来触发三项的被动的咒刃效果,
破败的主动让大嘴面对突脸英雄有了一点抵抗的能力,并且不错的攻速加成和吸血,帮助大嘴更好的生存与输出,W技能配合破败的被动,能让大嘴每普攻一下都有着很高的额外物理及魔法伤害。
无尽配合飓风,有着50%暴击几率的加成,让大嘴不再是只依靠攻击特效打伤害的英雄。
因为W技能是魔法伤害,大嘴的输出是混伤,所以破甲对大嘴来说并没有特别大的需求,反而
在前期对线,大嘴依旧不是绝大多数AD的对手,没有很好的机会或者打野来gank,不要想着与对方对拼换血,这是没有意义的,
到六之后的大嘴可以很快推完一波线,这时候就带着辅助去打石头人或者蛤蟆来更快的积累经济与等级,也可以去河道打河道蟹,河道蟹的视野在当前版本来说还是很重要的。
绝大多数玩家都大嘴发育起来的恐怖,所以积极跟其他队友交流,让他们多多的帮助下路,哪怕拿助攻,对于大嘴来说也是很好的发育补充。
1.
2.无论是顺风还是逆风,对于没有位移的大嘴来说,一个好的输出位置都至关重要。不要随易出现在敌人的视野中,并且注意地图上那些可能秒你的英雄在哪里,
3.当敌人的英雄与我方英雄开战后,确定所有英雄都出现了,你可以使用E技丢向敌群,接着打开W技,攻击离自己队伍最近的敌人,大嘴的火力很强大,你很轻易的可以击退一个敌人,如果你攻击的目标后退了,就换另一个离队伍最近的目标攻击,千万不要为了追杀一个目标而跑进战场,那样很容易就被敌人杀死了。
辅助
打野
努努,在6.21版本虽然有着稍许削弱,但是依旧不影响它T1打野的地位。W技能的攻速和移速加成,让大嘴可以极为舒服的走位,打出更多的输出,E和R技能对敌人的减速,更是为大嘴提供了绝佳的输出环境,
6.21版本的这次改动让大嘴的输出提升不少,带上一个靠谱的辅助,默默发育,
本文:6.21这AD下路逆天 移动炮台大招就斩杀
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