在即将到来的s7版本中,出现了一个替代护甲穿透的新属性穿甲,本文对穿甲及其有关装备进行了详细解读。
在即将到来的S7季前赛版本中,大家更愿意把它称之为刺客联盟,刺客将成为这个版本的主角,但是刺客就真的无敌吗,设计师自然不会让这个刺客无敌论变成现实,
穿甲,由原来的固定护甲穿透改动而来,它虽然与固定护甲穿透相似,但是它
Z=0.4X+((0.6X*Y)/18)
Z为造成的护甲穿透,X为穿甲,Y为目标等级。
从这个计算公式可以看到,只有在后期目标等级达到了18级,穿甲的效果才能等到完美的发挥,在前期,穿甲的效果只有以前护甲穿透效果的一半不到,这也
首先,游戏前期最重要的就是符文的选择,一套正确的符文对游戏的帮助是巨大的,
固定护甲穿透从1.83调整到1.6穿甲
虽然数值看着改的不多,但是9个红色护甲穿透符文,即使在后期依旧有这2点的差距,可能有时候伤害就差这么点,而
固定护甲穿透从1.29调整到1.13穿甲
固定护甲穿透从3.66调整到3.2穿甲
解析:机智的设计师在
护甲穿透符文有了调整,
由+10护甲穿透改为+15穿甲
当然,在AD加成上得到了一定的补偿,由20改成了25。
15点的穿甲,通过穿甲计算公式解一个简单的方程:10=15*0.4+[(15*0.6*Y)/18]
解得Y=8,即目标等级为8级时,护甲穿透可以达到未改动之前的程度,加上AD值的补偿,
由+20护甲穿透改为+20穿甲
主动的攻速加成也被移除,补偿仅仅是价格从3200降到了3000。
幽梦之灵,S6中性价比极高的一件装备,也是如劫这类刺客前期第一件装备的最佳选择,
由+10护甲穿透改为+20穿甲,相应的AD加成从75降低到65
虽然AD加成有所降低,但是多出的穿甲无疑是更有价值的,总的来说,这件装备是有很大加强的。
值得一提的是它新的两个效果
唯一被动-夜行者:在没被发现至少一秒钟后,你的下一次普通攻击将会造成50+(200%穿甲)的真实伤害。
这个
10-19测试服中唯一被动-灭灯:被敌方守卫发现时,会获得真实视野,持续8秒(90秒冷却时间),这个效果很强吧,大家都能看出来,so,
这个改动也是让幕刃的价值有一定的下降。
由+10护甲穿透改为+10%冷却缩减
大饮魔的这个改动,可能会使另外一件新增的装备取代它成为AD刺客的选择
由于本文是介绍关于穿甲的,所以这件装备的详细属性就不向大家介绍了,想必大家也有所耳闻了。
以上就是目前已知的在S7中有着穿甲属性的装备,其实各位仔细看的话会发现,因为护甲穿透改为穿甲后的计算变化,使得
近战小兵
生命值成长大约提高60%
移除随着游戏时间提高而获得AD加成
远程小兵
生命值成长大约提高60%
随着游戏时间提高而获得大约100%AD加成
解析:这个改动无疑是增加了兵线的压力,特别是在一方拥有了男爵BUFF对于小兵的加成将更为可怕,游戏的同时需要更多的注意兵线的推进,纳什男爵也将变得更有战略意义。
水晶和基地防御塔从用持续激光瓦解敌人调整为像其他防御塔一样发射激光子弹
防御塔子弹现在会对小兵造成固定生命值百分比伤害:
近战:每发大约45%
远程:每发大约70%
攻城:每发大约14%
超级兵:每发大约5%
小地图上的防御塔图标,现在会根据防御塔生命值而变化。
防御塔生命值下降到2/3和1/3时,防御塔图标会变化。
解析:因为小兵生命值的成长,所以后期一塔二塔很容易会被小兵推掉,现在防御塔会对小兵造成新百分比生命值的伤害,也算是减轻了一些后期劣势方的兵线压力。
影流之主-劫
劫是AD刺客的代表人物,许多优秀的劫的玩家被称为“火影”,是一个非常秀的刺客,他在S7季前赛中也是有着一定的改动。劫在6级有了大招之后是一个质变,而劫的第一件小件大都会选择出锯齿短匕,
上面提到,幽梦在s7中是有一定削弱的,而幕刃有所加强,夜刃与幕刃的组合更是完美。所以幕刃与夜刃可能会是S7劫的核心装备,当然,这也是笔者的一些猜测与看法,更多的还需要去实践证明。
傲之追猎者-雷恩加尔
雷恩加尔,英雄联盟中可怕的猎手英雄,也是穿甲收益很大的一个英雄。关于s7雷恩加尔的改动有着很大的争议,有同学说哇,改的好厉害,增强了,有些同学却认为大招与残暴值机制的改动,让这个英雄实际上是削弱了,所以,现在
1.暴力全输出打野狮子狗
非常高的AD装备,加上新版的天赋与雷恩加尔改动后的被动,
2.半肉上单狮子狗
因为上单狮子狗经常利用草丛的缘故,
本文:S7固定护甲穿透消失:穿甲属性将成神器
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