辛德拉是一个输出非常高的AP中单英雄,4个技能都有输出伤害。本篇笔者为大家带来中路杀神辛德拉的攻略。
暗黑元首辛德拉作为一个老牌AP英雄,因为爆发能力被玩家知晓。而
可以看出这个英雄在6.22版本胜率回升,毕竟拼伤害才是硬道理。
优势:
技能CD短可对刷,可游走,也可当刺客使用。英雄定位比较全能。辛德拉技能输出较远,
劣势:
不管前中后期都是属于脆皮一切就死。前期
1级-2级左右Q技能作为一个消耗技能,上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多,2级E技能晕住,就可以点燃普攻Q技能一套带走,如果带不走可以等3级,QE起手晕住,W抓起任何一个东西减速,普攻Q技能普攻,点火带走。
QE2连,是辛德拉最基本的连招,距离远,唯一的缺陷就是需要预判对手。而EQ2连虽然也需要预判,但是会让对手猝不及防。当然,也可以配合W技能使用,W抓取黑暗法球,然后WE2连击晕。
辛德拉作为一个高伤害技能CD短的无位移的法师。
传统的雷霆领主天赋,增强爆发输出能力。
这就是一套前期对线的方式,前6级都可以这么打,一定要保证视野,非常强调,红药可以少买,视野绝对不能少买。另外一点多看小地图,中单辛德拉配合打野在野区是非常强大的,Q技能AOE2V2绝对不是问题!
6级之后我们就可以习惯性的一套爆发秒人了,还是像之前所说的那套连招,AQAEWQ做一套消耗只要消耗到了第二波接大招就是一套带走,自己掌握好大招的一个血量,算清楚能不能够秒他就可以了。尽量多Q对手,只要过半血,晕住后接Q接R一定死!
鱼人
劫
前期劫补刀时就去蹭血消耗,最好压得劫只能回城,这样便于辛德拉更好的滚雪球。对线注意躲避他的Q技能消耗,辛德拉是一个耗蓝的英雄,而劫不是。
所以笔者主要说说辛德拉的走位技巧:
斜角站位,与对面的英雄站位成斜线45度角,往与这条斜线90度折角的方向左右移动,这样躲那些直线弹道轨迹的技能比较好躲。具体原理不解释了,初中几何的知识就能理解。
鼠标尽量离自己人物模型近点,多技能的时候稍微往自己旁边一个位置点一下就可以移动。卡CD:算好对面用过哪些技能,尤其是核心技能,像鱼人的E卡特的E光辉的Q等等,还有多少秒到CD,趁对面技能真空期强势压制。同理,玩辛德拉用完E之后就应该猥琐些。
中路对线的技巧无非就那些,
总之简单点说,打刺客一级学W死命压,前两级都要死命压,六级前把他们消耗品耗光就是胜利。
所以我们的大招不需要教给对方脆皮,当然你要是能先手秒到脆皮,你也可以先手利用大招秒掉对方的脆皮英雄,然后利用QE来放风筝,我们团战中的定位就是与ADC和辅助呆在一起,利用大招秒掉突进英雄,随后配合队友击杀or追击脆皮英雄。利用我上述所说的出装,可以轻松应对团战中任何的一个突发事件。
简单点说,就是跟ADC呆一起互保!大招丢给突脸有输出的英雄!然后QEWQ来干对方的脆皮!很简单的!如果你为了秒对方的后排carry,试图越过一个前排,那你就会立马被秒掉记住,只有我们活着才有赢的希望!
QE的范围是非常广的,我们可以QE先手,也可以QE保命,也可以WE先手打击远程距离,然后Q技能输出,输出手法很多,多变,大家可以自己多多尝试,我是喜欢QE起手,或者是Q技能然后W抓起一个球,在QE先手,W丢出去减速,大招秒掉走人
辛德拉这个英雄上手比较难,但只要多多练习,你会成为中路杀神!
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