那么,因为无限火力模式的特殊,大部分的英雄和英雄组合可以分为4类。
pp“靠!又没拿到ez。”
“靠!这把的卡萨丁是个傻X!”
“靠!盖伦怎么这么屌!又把我秒了!”
“啊啊啊!我20/2的猴子居然都赢不了!”
这无限火力一开,大晚上的光听少平的哭嚎了。
无限火力,紧张刺激却也不简单,门道可多着呢,无脑抢英雄上线瞎突突可是会被套路疯的哦~130多个英雄,套路没法一一介绍,但万变不离其宗,任何套路都是以最简单的目的变化而来的,下面百目君就介绍一下无限火力的正确打开方法!
在普通的召唤师峡谷,一个队伍必须有前排、后排、辅助构成,但在无限火力,因为技能伤害和特效的上限得到极大的提高,导致一个合理队伍的构成发生了明显的变化。
强而远的火力阵线在一定程度上是可以取代前排存在的,比如EZ+泽拉斯+末日+韦鲁斯+劫,这套阵容的技能输出编织出一条无法逾越的火力网,脆皮近身之前直接就被打死,刺客近身了立马会被控住集火,与传统oke流不同,oke流重点在于“狙而不杀”,把敌人打回城以便进行战略点的攻占(塔、野),而由无限的强力技能构成的火力阵线更像加特林机枪,团战biubiubiu乱射一通敌人已经非死即残了。
但是这样的阵容碰到强力坦克+延阻,比如琴女、蒙多,就会苦不堪言,技能打了十八套,对面蒙多开个大全吃了也打不死,琴女奶两口对面血全满了。
所以无限火力尽管是盲选,一个有道理的阵容对胜负的影响是极大的。
那么,因为无限火力模式的特殊,大部分的英雄和英雄组合可以分为4类:
Ez、炸弹人、泽拉斯、劫、韦鲁斯
如上文所说,这类英雄有着:1、强而远的伤害技能(以上五人的q技能),2、有效的保命技能(ez的e,劫的r,泽拉斯的e,韦鲁斯的r),这类英雄往往一人就可以提供相当大的火力输出,但也脆的要命(废话),因为非常热门,所以不过多描述。
蒙多、龙龟、老牛、大虫子、赵信
坦克在这个模式下无需强力的控制,更多地需要能够为己方后排卡住位置、挡住技能。因此,一个优秀的坦克必须拥有:1、不灭的身躯(蒙多),2、超大体积(大虫子),3、不能笨重。
在此之上如果能再有点控制和奶,关键时刻还能补上一些输出,简直就是完美的坦克。这是为什么老牛在这个模式非ban即选。
琴女、末日、天启者、妖姬、沙皇
这类英雄可以起到延阻战局的作用,他们功能单一而强大,那就是为己方阵线提供保护,比如末日的控制、沙皇的墙和冰杖沙兵,比如琴女的奶和天启的无限E,他们多靠技能特效为团队贡献。
盖伦、a小丑、猴子、鱼人、石头人+亚索、a蛮王
这是一群游荡者,基本不会在一条线上待上超过一个传送的时间。这帮人也许不会有机枪一般的火力,却是一把游荡的利剑,在兵线上神出鬼没。
他们都兼备:1、强大机动性(小丑),2、一些欺骗性技能(鱼人猴子小丑),3、随时,强大的爆发(石头亚索,盖伦),4、快速推塔(a蛮王、盖伦)
这些能力保证了他们长期带线又不会被放掉,来人t了可以快速单挑掉脆皮,人多了又不会被抓到。
“哦!原来无限火力还有这么多套路哇,我赶紧去试试。”少平立马叫上小伙伴来了一把,俩人兴高采烈秒选石头人亚索,两人到6真是大谁谁死,8秒一风墙挡技能好不快活!正当两人堵在敌方泉水杀得兴起,镜头被一阵提示声拉到己方基地,对面的a蛮王和黄金鸡正围着只剩200血的基地主水晶跳舞嘲讽。
“啊啊啊我再也不信你了!”
“谁叫你秒选啊,哈哈哈。”
最后,祝大家在无限火力可以玩的开心~少点突突,多点套路,祝大家连胜哦~
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