下面笔者将根据各辅助英雄能力的不同进行大致的分类,并对其在当下版本的玩法和思路进行讨论。
ppp代表英雄:风女、星妈、布隆、璐璐、莫甘娜、宝石骑士
注:这些英雄虽都具备一定的骚扰能力或者先手能力,但总体上说仍以被动保护为主,攻击能力偏弱,故将其归为偏保护类。
思路:当你的队友选择了VN大嘴或一些线上弱势或没有位移的英雄,来担当队伍的ADC,这时你就要考虑一下偏保护类的英雄来进行辅助。这类英雄要么具有不错的续航能力(风女E,星妈W,宝石Q),要么拥有极佳的反手技能(风女QR布隆所有技能,璐璐所有技能,宝石骑士除被动外所有技能),还都拥有一定的骚扰能力和配合GANK能力(风女WQ,星妈Q,布隆Q,璐璐EQ,莫甘娜WQ)。这些能力对于弱势AD的抗压能力有极大的提升,团战中也能对AD提供强力的保护,让诸多刺客望而兴叹。
弱点:对玩家要求较高,跟路人AD有时会出现不默契。
玩法:对线求稳,随机应变。注重跟AD的互动如掂刀,控线。随时通过TAB键来查看ADC的召唤师技能状态,对方下路消失及时通报MISS,尽量保持下路视野的亮度,注意地图上敌方英雄的去向。
附:下路眼位图。
蓝色矩形为蓝色方眼位,红色圆形为红色方眼位。线框为假眼位,填充满为真眼位。
眼位用意:红色方因地势原因,被绕后几率较小,放置有时间限制的假眼较为不值,将无限时长的真眼放置于三角草相对合适。而河道眼放置于小龙口,原因是红方对小龙的进攻据有利位置,因此控龙是必做之事,且能防止一些有位移的英雄通过小龙处的绕眼操作。放于此也能监察河道视野,一举两得。对蓝方三角草视野用假眼控制即可,用于防止对方中路或打野的正面GANK,蓝方边草假眼为TP支援眼位。蓝色方地形比红色方开阔,对方绕后GANK更加容易,因此在河道中草放置真眼进行预警,用于判断对方打野和中单的行为,己方三角草假眼为必备眼位,对方边草假眼为TP支援眼位。塔后草眼作为越塔时必备眼,无越塔之需时可将眼位补充至小龙坑道内,防止对方通过地形之利偷龙。
代表英雄:琴女、婕拉、扇子妈、唤潮鲛姬
注:这类英雄手长(琴女Q,婕拉WEWQ,扇子妈RQ),技能伤害足(琴女Q,扇子妈RQ),换血很难吃亏(琴女W,扇子妈E,婕拉W),自身相当脆弱的同时,保护能力亦偏弱,故将其归为偏骚扰型。
思路:不同于保护型辅助,骚扰型辅助更适合搭配一些骚扰能力较强的英雄,如女警,EZ,飞机,手长,小技能伤害足且CD短。这样一来,下路蹭血是一件很容易的事,血蹭的多了,抓住对方一次走位的失误,一套带走的难度只取决于技能的命中率。
弱点:骚扰=推线,推线就会增加被对方打野或其他路GANK的成功率;团战中很容易被秒;
玩法:对线积极前压,利用自身技能前期的高基础伤害或手长优势,和对方AD互换血量,压制对方发育节奏,伺机寻求击杀,观察地图的频率要高,随时注意其他路对方英雄的行动。可进行较低频率的游走,但主要任务还是配合AD在线上打出优势。
附:下路眼位图
视野用意:红色方假眼河道三角草为守,敌方边草眼为TP支援眼位,真眼为控视野眼为给打野GANK提供便利。蓝色方因地势不同则更加主动,只需做一假眼防止三角草绕后,而边草一真一假,无论推线压制还是控线发育都更自如,敌方塔后三角草眼则是越塔必备眼位。无越塔需求时可将眼位补充至河道。
代表英雄:锤石、日女、牛头、安妮、机器人
注:此类英雄先手技能充足,或强制位移(机器人Q,锤石QEW,牛头W),或高伤高控(日女REQ,牛头WQ,安妮被动),线上主动性十足,对其他线也有一定支援能力,战与不战只在其一念之间,但同时技能CD长,技能命中率参差不齐,所以对AD所能提供的保护不太稳定。
综上,将其归为偏进攻型。
思路:当看到己方的AD为滑板鞋,奥巴马这种刚正面的强势英雄,那么选择些进攻型辅助会使得对线成为一件较为容易的事,抢2压制是常规套路不再多说,而抓住敌方操作瑕疵及时先手,是建立优势的关键。
玩法:这些辅助之所以强,就是因为他们的技能往往是成套释放,形成控制链或瞬间制造大量伤害,所以熟练的掌握英雄连招就是进攻型辅助的核心,牛头二连不准,就成了华佗牛,日女先手E空,后续一堆技能无法衔接浪费先手机会,机器人空Q,锤石空Q则不必解释。并且由于这些英雄先手能力强,所以很容易被对方打野针对,日女先手发难,敌方突然数个英雄支援到位瞬间击杀日女的镜头屡见不鲜。
附:下路眼位图
眼位分析:相同眼位不再做解释。红色方真眼位置是对方打野从家中出门进入下半方野区最常见的路线路口,这个位置放置真眼,隐蔽性较高不容易被对方早早拆掉。而F4位置的假眼则用于同时监视打野和中单动向。蓝色方在对方蓝BUFF处假眼是红色方下半野区一个集中路口,也是最常见的GANK路线发起地,因此可以很好的监视到对方的打野动向。
代表英雄:巴德、河流之主
注:其实所有的辅助英雄,都可以进行大范围的支援,只是都没有这两位的支援属性明显,携带英雄进行远距离传送唯有塔姆一蛤能做到,关键时候还能吞人入腹强行续命。而巴德的被动机制就是鼓励巴德进行全图性的游走,而E技能各种花样穿墙旅行更是能跟队友做出精彩的配合,打对方一个措手不及,R技能超远距离AOE凝滞,释放得力的话往往能逆转一场团战的结果。综上,将两位胖子归为偏支援型。
思路:这两个英雄可以搭配任何ADC,但最好是能抗压的AD,如EZ,奥巴马。原因很简单,他们两位的眼光不在于狭窄拥挤的下路,而是整个召唤师峡谷。一旦兵线优秀,时机成熟,离开ADC,让他猥琐发育就好了。自己出去没事捡捡种子,舔舔妹子,陪着打野去对方野区晃悠晃悠,再一口吞掉中单飞到上路来个突袭,就是搞事情,谁都拦不住。
玩法:虽然都偏向支援,但无论是巴德还是塔姆,线上能力不算强但也都是中规中矩,巴德的平A+Q伤害不容小觑,W技能续航神技,自己游走放下三个W,ADC一个人抗压也不至于太难受,E技能跟打野能做出来一些有趣的配合,如此图。
塔姆Q技能伤害中规中矩,可用来骚扰,E技能对于ADC就是被延长的生命,并且E技能配合龙王,死歌这种以自身为中心持续释放技能的英雄,会成为十分强力的组合技能。
一、塔姆吞掉龙王,由自己掌控星轨,龙王安全输出。
二、塔姆携带龙王越塔,仇恨混乱防御塔懵B。
同时需要注意的是,两个英雄技能都带有超强的不稳定性,一次合理的吞人可能能挽救一场团战,相反则会让队友丧失输出机会。一次合理金身凝滞和一次失败的金身凝滞就是高光TOP10和小学生TOP10的区别。
附:下路眼位图
眼位分析:因为时长要出去搞事,所以眼位以防守眼位为主,同时ADC自己也要补充视野进行自我保护。但要注意的是,身为辅助依旧要及时向AD通知对方英雄动向。
有这么几条通用的辅助准则:
一、不要随意的使用技能推线,不然AD辛辛苦苦控了好久的线就会因为你的一次无心之举化为泡影。
二、随时注意敌方动向并及时通知AD,补刀和换血已经占用的AD的大部分注意力,再强行要求其注意小地图动向,实在有些强人所难。
三、不要把自己的性命不当命,抛弃掉辅助的命不值钱这种概念,你的每一次无意义死亡都是在增加队友的负担。
四、经济允许的话每次出门都带上一个真眼,总会用得到。
五、无论任何类型的辅助,主动支援看时机,而可以做到的被动支援则必须做到。
六、对线时如果要带动节奏,请注意好ADC的状态和其召唤师技能冷却状态。
七、正常天赋下,闪现CD为五分钟,治疗CD为四分钟。
在当今版本下,辅助绝对是拥有CARRY能力的,前OMG辅助诺夏最近在微博中放出如下战绩图,依靠辅助英雄在韩服以90%的胜率上大师,在国服以90%胜率晋升钻石。所以千万不要因别人的看法而放弃自己对辅助位置的热爱,这些各具特色的英雄值得你不懈的练习。
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